遊戲產業

遊戲業務承壓之下,騰訊廣告的快與慢

這也是騰訊去年組織架構調整之後,“騰訊廣告”進行的首次戰略釋出。 文 | 宋長樂 圖片來源 | 東方IC 騰訊總裁劉熾平給廣告業務提出了新的目標和定義。 5月9日,在騰訊

區塊鏈技術是如何改變線上遊戲產業

在過去的幾年中,區塊鏈技術已經徹底改變了許多行業,並改變了我們的經營方式和我們的日常生活。區塊鏈的影響正變得非常普遍,這影響已經超越了加密貨幣和ICO。 區塊鏈技術正在被能源公司、農業甚至藝術行業所應用。看

版號審批順暢,遊戲行業迎春回暖

從2018年國家全面開始加強遊戲版號管制開始,遊戲行業的監管改革開始進入“深水區”。從版號管制到出臺一系列遊戲行業規範措施,近一年的遊戲行業改革已經初見成效。 4月2日,原國家新聞出版廣電總局官方顯示,首批

Newzoo釋出2019東南亞遊戲市場報告 預估46億規模增幅22%

近日,市場研究機構 Newzoo 釋出了一份東南亞遊戲市場研究報告。該報告主要聚焦東南亞地區六大遊戲市場:印度尼西亞,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國和越南。報告顯示,得益於移動裝置的迅速普及,東南亞網路人口隨之

遊戲業請回答2019:放逐、求生與求道

歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 這是人們會說起的一年,是遊戲人說起就沉默的一年,也是遊戲玩家收穫驚喜的一年,但更是整個遊戲產業放逐與求生的一年。2019,它還有更多

顛覆遊戲產業?谷歌釋出雲遊戲平臺 Stadia

在北京時間今天(3 月 20 日)凌晨舉行的 GDC 2019 谷歌釋出會上,谷歌正式公佈了其雲遊戲平臺 Stadia。 谷歌方面表示,Stadia 是一個“面向所有人的平臺”,是一個不受硬體效能限制的跨平臺雲遊戲

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