遊戲業務承壓之下,騰訊廣告的快與慢
這也是騰訊去年組織架構調整之後,“騰訊廣告”進行的首次戰略釋出。 文 | 宋長樂 圖片來源 | 東方IC 騰訊總裁劉熾平給廣告業務提出了新的目標和定義。 5月9日,在騰訊
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在過去的幾年中,區塊鏈技術已經徹底改變了許多行業,並改變了我們的經營方式和我們的日常生活。區塊鏈的影響正變得非常普遍,這影響已經超越了加密貨幣和ICO。 區塊鏈技術正在被能源公司、農業甚至藝術行業所應用。看
導語:北京時間5月8日下午訊息,據美國科技媒體VentureBeat報道,市場研究公司Niko Partners預計,中國國內遊戲市場規模將從2018年的308億美元增長到2023年的415億美元。與此同時,PC和
大公司 小米公司在智利開設首家“米店” 小米在智利開設的首家“米店”(小米授權店),27日在智利首都聖地亞哥東部繁華商圈開業。這家“米店”面積約250平方米,店內商品涵蓋智慧手機以及可穿戴裝置、智慧
從2018年國家全面開始加強遊戲版號管制開始,遊戲行業的監管改革開始進入“深水區”。從版號管制到出臺一系列遊戲行業規範措施,近一年的遊戲行業改革已經初見成效。 4月2日,原國家新聞出版廣電總局官方顯示,首批
近年來,隨著更多爆款電競網遊的出現,玩家們對於遊戲體驗的需求也逐年增高。其中,對於《王者榮耀》、《絕地求生》、《Apex英雄》等對即時操作要求較高的遊戲,除了需要廠商層面給予更好的操作優化外,如何降低網路延遲也
近日,市場研究機構 Newzoo 釋出了一份東南亞遊戲市場研究報告。該報告主要聚焦東南亞地區六大遊戲市場:印度尼西亞,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國和越南。報告顯示,得益於移動裝置的迅速普及,東南亞網路人口隨之
雷帝網 樂天 3月25日報道 多位行業人士對雷帝網證實,北京掌聚互動遊戲軟體有限公司創始人李鵬,因個人原因經醫治無效於2019年3月18日逝世,享年45歲。 根據介紹,李鵬是遊戲行業老兵,20
歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 這是人們會說起的一年,是遊戲人說起就沉默的一年,也是遊戲玩家收穫驚喜的一年,但更是整個遊戲產業放逐與求生的一年。2019,它還有更多
摘要: 《王者榮耀》開始走下神壇,新的“王者”何時出現? 天下網商記者 王金成 近幾年,《王者榮耀》近乎是手遊領域當仁不讓的“王者”。不過,它可能很快就可能會打成“青銅”。 今年《王者榮耀》的下
一個全球產值高達 1300 億美元以上的行業,谷歌終於也按耐不住了,正式宣佈推出 Stadia 雲遊戲服務平臺,強調打造人人都可玩的遊戲平臺,使用者不必購買遊戲主機、免下載,立即就可通過桌面端 Chro
在北京時間今天(3 月 20 日)凌晨舉行的 GDC 2019 谷歌釋出會上,谷歌正式公佈了其雲遊戲平臺 Stadia。 谷歌方面表示,Stadia 是一個“面向所有人的平臺”,是一個不受硬體效能限制的跨平臺雲遊戲
(一)海外輸出進入到新階段 中國的出海事業,經歷了從最開始的勞務輸出,到後來的產能輸出,再到已經萌芽的文化輸出階段。 目前中國的產能輸出遇到了問題:一方面是低端出口
早在2015年,當H5遊戲正處於風口浪尖,各手遊渠道紛爭市場份額時,國內遊戲市場率先湧現了一批“雲遊戲”平臺開發者。時隔4年,當5G網路即將普及的前夕,微軟等巨頭紛紛佈局流媒體產業。 近日,以搜尋引擎和智慧
騰訊科技訊 據外媒報道,谷歌準備正式進軍近1400億美元規模的遊戲行業。這家以搜尋引擎和智慧手機安卓作業系統而聞名的科技巨頭,如今正試圖對目前由微軟、索尼和任天堂等老牌遊戲公司主導的遊戲行業進行一場革