2023年中國遊戲市場規模或達415億美元 玩家7.67億
導語:北京時間5月8日下午訊息,據美國科技媒體VentureBeat報道,市場研究公司Niko Partners預計,中國國內遊戲市場規模將從2018年的308億美元增長到2023年的415億美元。與此同時,PC和手機遊戲玩家數量預計將增長到7.67億人。
北京時間5月8日下午訊息,據美國科技媒體VentureBeat報道,市場研究公司Niko Partners預計,中國國內遊戲市場規模將從2018年的308億美元增長到2023年的415億美元。與此同時,PC和手機遊戲玩家數量預計將增長到7.67億人。
Niko Partners在其《2019年中國PC網路遊戲市場報告》和《2019年中國手機遊戲市場報告》中表示,儘管遊戲版號在2018年臨時凍結了9個月,但中國遊戲市場將繼續增長。
自那之後,國家新聞出版廣電總局推出了新的法規。但Niko Partners表示,PC和手機遊戲需求依然強勁。儘管新遊戲版號被凍結,但2018年的行業收入依然較2017年增長了11.5%。
中國是全球最大的PC網路遊戲市場。2018年中國國內個人電腦網路遊戲收入為152.1億美元。預計收入將保持強勁,到2023年達到160億美元,但增長速度相對較慢。
與此同時,2018年中國國內手機遊戲收入為156.3億美元,比上年增長28.9%。2023年的收入預計將達到255億美元。
2018年有3.124億PC網路遊戲玩家,其中7970萬(26%)在遊戲中花錢。預計到2023年,PC網路遊戲玩家的數量將達到3.54億,超過整個美國人口總數。
2018年有5.98億手機遊戲玩家,其中2.39億(40%)在遊戲中花錢。預計到2023年,手機遊戲玩家數量將達到7.28億。中國95%的遊戲玩家都在玩手機遊戲。由於兩個群體存在重疊,所以PC和手機遊戲玩家的總體合計數字為7.67億。
騰訊和網易仍然是中國最大的兩家PC和手機遊戲發行商。國外開發的遊戲佔中國市場PC遊戲總收入的60%左右。
中國的13.8萬家網咖仍然是中國網路遊戲的重要組成部分,對於從事電子競技的遊戲玩家來說更為重要。
電子競技是PC線上遊戲市場最重要的長期增長動力。PC電子競技遊戲收入在2018年達到63億美元,比去年同期增長11.1%,佔PC線上遊戲總收入的41.4%。這一數字預計在2023年達到95億美元,佔PC網路遊戲收入的59.4%。
2018年手機電子競技遊戲收入為56億美元,佔手機遊戲總收入的36%。預計這一數字將在2023年達到115億美元,佔手機遊戲市場收入的45%。
“中國值得全球遊戲和硬體公司關注。”Niko Partners的執行合夥人麗莎·考斯馬斯·漢森(Lisa Cosmas Hanson)在一份宣告中說, “中國的PC網路遊戲市場佔全球PC網路遊戲收入的50%以上,而中國的手機遊戲市場價值佔全球手機遊戲市場的25%,而且還在上升。”
(文章為作者獨立觀點,不代表艾瑞網立場)