遊戲產業

金茶獎獨立遊戲圓桌:2019年我們謹慎樂觀

在1月15日第六屆金茶獎頒獎典禮上,遊戲茶館評選出一批去年在市場或創意上表現非常不錯的獨立遊戲,以資鼓勵。 這些獲獎獨立遊戲分別是:《庇護所》(東品遊戲)、《三國志:漢末霸業》(龍遊天下)、《瑭靈紀元》(酷駭科技)

九月“冰封”,“遊戲”未止

終於“解凍”啦! 2018中國遊戲產業年會上最讓遊戲圈振奮的訊息,莫過於此了。 “終於要擺脫租借版號的日子了,值得開一瓶香檳。”一位遊戲行業資深人士告訴懂懂筆記,在版號暫停核發的這九個月裡,包

妙健康孔飛:健康從遊戲開始 | 視也劇場第三季

這家公司的CEO,孔飛先生。是一位縱橫多個領域的跨界者,他將跨界的思維運用到了商業領域,使得不同領域的理念有了結合的可能。2014年,他從遊戲行業跨界進入了大健康領域,並將遊戲化的思維帶入了妙健康。

使用者的10大增長營銷心理策略......

研究表明,影響消費者的心理情緒比影響消費者的動機更能刺激消費。但問題在於如何準確把握消費者心理?剖析消費者情緒?並以此建立令人矚目的市場營銷戰略?滿足消費者需求的同時改變現有的消費者行為和思想? 為此,我們

在這個超快時代,產品品牌如何真正地活下去?

本文為2018年11月17日上午,龔凱先生在首屆國際品牌文化創新論壇上關於《超快發展時代下品牌世界的生存之道》的演講內容。 針對商業品牌持續出現的嚴重生存現象,從現況到未來趨勢,龔凱先生進行了燒腦級的品牌底

看完後你會感激 流傳在遊戲界培養員工的妙招

近年遊戲產業面臨大量海內外遊戲商的競爭,無論開發、運營等人才紛紛被各國挖角,甚至面對國內大型遊戲商,也讓小型團隊無所適從。 為了避免人才流失更多,國內遊戲業者更應該要積極點,給辛苦賣命的員工更好的福利!讓大

湖南衛視未來已來邀請95後玩家,有啥過人之處?

近年遊戲產業面臨大量海內外遊戲商的競爭,無論開發、運營等人才紛紛被各國挖角,甚至面對國內大型遊戲商,也讓小型團隊無所適從。 為了避免人才流失更多,國內遊戲業者更應該要積極點,給辛苦賣命的員工更好的福利!讓大

人人都想分一杯羹的國風生意,真的好做嗎?

2011年,正在上高中的小安參加學校的國風話劇比賽,小安所在的組排練的是古風歌手河圖的歌《白衣》。“一步踏盡一樹白,一橋輕雨一傘開。一夢黃粱一壺酒,一身白衣一生裁……”主角穿著一襲白衣上臺唱道。另兩組用的歌分別是林俊

1716169988.5927