遊戲設計

你的產品裡適合養什麼寵物?

你還記的自己的第一隻電子寵物——QQ寵物,它的暱稱是什麼嗎?從早些年PC端風靡一時的QQ農場、QQ牧場、空間花藤,到近兩年移動端大熱的旅行青蛙、螞蟻森林、螞蟻莊園,養成類小遊戲似乎從未遠離我們的生活,只是其中的

聊點工作態度和人生理想的競品分析調研覆盤

關於競品分析調研已經是幾個月前的事情,當時boss在我剛入職沒多久給佈置了這個任務,做完後都表示做的不錯(大概是出乎意料),哈哈哈,但是我其實缺少這方面的理論知識,僅依靠以往的閱讀經驗總結出來的思考辦法來做這件事情,

如何從零開始構建遊戲AI系統?

跟怪物和角色AI打交道也有段日子了,受之前底層架構限制。沒辦法自由的做一些修改和擴充套件,現在結合這些經驗總結一下,在從零構建的時候需要考慮的點和問題。 AI應該做成什麼樣?  我認為,我們不斷地追求更

(歐美市場)消除遊戲設計要點分析與總結

消除遊戲是大家最熟悉的休閒遊戲之一,生活中只要留心觀察便可發現不少人在玩各類的消除遊戲,比如等車的時候、坐地鐵的時候、餐廳排隊的時候、躺在床上的時候、包括上廁所的時候,不管是點消、線消、還是三消遊戲,他們的共性

會搭積木的AI,正在手眼並用地探索現實世界

編者按:本文來自微信公眾號“ 腦極體 ”(ID:unity007),作者我堂堂一個熊貓,36氪經授權釋出。 春節假休完,北上廣又開始上演小城媽寶慘變五環內社畜的慘劇。恢復到自己洗衣做飯收拾屋子的日子,年

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