知識產權法律法規

36氪研究 | 內容消費行業研究報告

文 | 36氪研究院 李曉曉 近日,喜馬拉雅第三屆123狂歡節截止到昨日凌晨以4.35億元收官,將內容消費推到了新高度。 所謂內容消費,即人們對網際網路資訊內容的消費,也是持續滿足人們資訊消費需求

學術界中客戶參與對新產品研發的影響

哈嘍,Everyone~ 社長大大最近轉了性,好端端的非要去研究什麼學術論文,實戰搞久了難免會感覺缺少相關理論知識和思想認知的提升,明明是翩若驚鴻婉若游龍般的腦細胞昇華,而我卻只能對該

廟堂到江湖,專家學者們的綜藝“下海”路

圖片來源@視覺中國 文丨鋒芒智庫,作者丨大靜 在從知識壟斷、專利保護、社會效率、特異性彰顯等多個角度,對辯題“奇葩星球新技術可以讓全人類大腦一秒共享,你是否支援”進行“升維”解讀後,薛兆豐這位

知識付費的浪潮下,視訊行業能為其做什麼?

有“網際網路女皇”之稱的瑪麗·米克爾在美國Code大會上釋出了2017年的網際網路趨勢報告,在《網際網路報告》中談到中國時,重點談到包括遊戲、直播在內的內容市場已經突破30億美元規模,增速超過美國。這一輪風口讓所有內

知識付費困境如何解決:迴歸內容價值

10月27、28日,由人人都是產品經理重磅打造的「2018中國運營增長大會 · 北京站」完美落幕。美圖秀秀副總裁、前豆瓣內容副總經理、《運營攻略》作者@陳輝老師給我們分享了《知識付費困境如何解決:迴歸內容價值》

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