產品筆記第03篇|使用者留存與啟用
使用者留存、留存週期、留存資料分析 前面我們已經分享過 AARRR 模型,並且提到了關注留存是第一要務。本節我們詳解使用者留存,瞭解一下什麼留存週期,如何進行留存資料分析等。 我們都知道,獲
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一刻館是一家由清華幸福科技實驗室孵化的,為 5-8 歲孩子以遊戲的形式提供語文、數學學科類素質教育的公司,通過系列產品和課程,幫助該年齡段孩子幼小銜接,公司於2017年中成立。 一刻館的產品體系主要包括遊戲化思維
編者按:本文來自微信公眾號“ 量子位 ”(ID:QbitAI),作者郭一璞 安妮,36氪經授權釋出。 原標題:《 程式設計師不能忍996了!沒有X生活,生病ICU,發起抗議網站,GitHub一小時破千星 》。
【編者按】筆者嘗試從門店形態、品類整合、營銷主體等幾個角度,探索傢俱門店進化的多種可能,希望為行業帶來思考和啟示。 本文來源於美國今日傢俱,作者高單單,經億歐家居編輯,供業內人士參考。 如
北京時間2019年3月21日,美國老牌家居零售商Williams-Sonoma集團釋出2018財年年度報告,報告顯示Williams-Sonoma集團2018年全年營收56.71億美元,同比增長7.2
Epic Games剛剛在2019年的遊戲開發者大會(GDC)上舉辦了一年一度的State of Unreal展示,該公司還有幾件事要說。幾天前,該公司為其Unreal Dev Grants計劃頒發了最後一輪撥款。今
現目前的國產手機,在外觀配置等方面都玩兒的出神入化,讓我們消費者目不暇接,除此之外,好看又實用的系統同樣也是打動年輕消費群體的殺手鐗,國內各個手機廠商的系統雖然都是基於Android更新,但各家的深度定製卻有著
根據CB Insights的說法,初創公司 失敗的首要原因 是他們從未找到過他們產品的市場需求。初創公司失敗的第六個最常見的原因是他們建立了一個使用者不友好的產品,緊接著是不聽客戶。這點考慮一下吧。
在日常的工作與生活當中,人們通常會為了某些觀點爭論不休,但只要有人提出我們賭一把的時候,大家就都會變得異常謹慎了。 畢竟言論是廉價的,實踐才能出真知。 下面三則小故事,當中的觀點不奢
不同於國內市場預裝、多個應用商店、多推廣渠道百花齊放,如果你的產品面向海外市場,Google Play和App Store是最主要的發行商店,使用者習慣便是如此。類似大部分蘋果手機安裝或更新App是從App
內容摘要 相信對於許多小夥伴來說,目前最想購機的首選應該就是驍龍855機型。到了現在,各大手機廠商也在逐步釋出驍龍855新機。繼小米9之後,vivo旗下一款新機——iQOO橫空出世,贏得
大家好,我是琥珀設計商學創辦者,關注設計師接單賺錢和學習成長第一人,我是琥珀哥! 曾經,我是一名很苦逼的設計師,記得第一份工作是美工,月薪2300元,每晚加班加點,反覆改稿,還要遭受客戶虐待,那時工廠流水線的工人,
以OPPO Find X、vivo NEX、小米Mix 3和榮耀Magic 2為代表,在推進全面屏程序中國內手機廠商找到了一條有別於“劉海屏”和“打孔屏”的新途徑。這些手機基本上通過彈出攝像頭的方式
高維君說: 創立18年, 亞馬遜 的淨利潤都是維持在0左右,但它的現金流一直非常健康。亞馬遜創始人貝佐斯認為,競爭對手對利潤率的熱愛,就是亞馬遜的機會。 亞馬遜有一
當我們開啟一份職業招聘的統計,不難發現頂級企業在人力資源上開出的報酬也是非常有吸引力的。比如我們看到2018年各大企業在國內的校招統計,谷歌中國的人工智慧崗位年薪最高達56萬元人民幣,微軟的演算法工程師崗位也高