日用品

需求挖掘——使用者反饋與分析

使用者反饋是產品需求的一個重要來源,對於使用者體量較大的平臺來說,每週甚至每天就會有很多的使用者反饋資訊,那麼該從哪些渠道蒐集使用者反饋?以及面對如此多的使用者反饋,該如何提取出有用的資訊來改進產品、發現問題呢

自媒體玩轉五步運營開通今日頭條原創短視訊

玩頭條號的朋友都知道過原創很不容易,不管是過今日頭條原創視訊還是圖文原創都一樣,沒有正確的方法去操作是很難過原創的。 對於一些剛接觸自媒體行業的新人 來說更是難上加難,當然我們要做好一個自媒體平臺,想要過原創

我的一個幾乎爛尾的專案

延期了。 因何延期?未知,常態。OK,現在抓緊補足吧。 這是一個C端的資訊類產品。涉及上傳,評論,購買,拼團。上傳的內容有新增入圈子的功能,如同小紅圈這種app。 為何會爛尾呢? 專案

寶馬下個月將在國內運營網約車業務

寶馬已經準備好在國內運營網約車服務。根據 澎湃新聞 的報道,寶馬日前確認,該公司已經在中國獲得網約車牌照。 寶馬錶示,寶馬集團全資子公司寶馬出行服務有限公司(註冊地位於四川省成都市天府新區)已

8000字乾貨,講講「使用者增長」的實操經驗

使用者增長(User Growth,後文簡稱UG)這個概念是美國傳來的,從趨勢看,以後肯定會是各大網際網路公司的標配。 但目前真正做過UG的人和公司比較少,所以大部分書和文章還都是擺出國外產品的案例,業內人

單品月流水近4億的IGG,開啟合作代理渠道

導讀:“內外兼修”的大廠,瞭解一下? “內外兼修”的大廠,瞭解一下?中國遊戲市場這塊蛋糕,真的挺大的。 Newzoo 的調查報告說,2018年,中國市場收入將達379億美元,佔全球遊戲市場28%。 好

視訊運營法則:技術平等面前,經驗取勝!

保持觀眾的參與度是視訊網站服務獲得成功的關鍵,但傳統的內容提供商應該如何適應當今的市場?這是一個需要持續思考的問題。 除了觀看現場真人秀和重大的體育賽事外,在電視上收看節目似乎是我們兒時才會做的事情。短短几

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