外國遊學

大學生消費動向:遊戲通訊支出佔不少 移動支付成主流

大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免

GDC2019隨筆(5)— Day Five

週五應該寫,拖到週日在飛機上完成,今天正式發出的文章。 聽過的一些課程 這次GDC,聽課並不是一個重點,沒有多少空餘時間,都在忙著開會和Social。 如果在展館周圍的話,有些

收入佔比持續走低,騰訊遊戲經歷了什麼

儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會

使用者端智慧的應用實踐

去年團隊在使用者端上進行了一些簡單的智慧應用探索實踐,這裡記錄梳理下。 現在很多“智慧”,是普通推薦演算法借深度學習的風包裝的,核心也就是決策樹 / 隨機森林/SVM這些9 0 年代已經提出的演算法,我們

eosbet平臺開發系統

EOSBET軟體系統開發【陳生130微2688電2705】EOSBET系統開發、EOSBET模式開發系統、EOSBET錢包軟體開發、EOSBET區塊鏈系統開發、EOSBET遊戲系統模式開發、EOSBET錢包平臺開發、

[譯] 我們其實還不能理解機器學習

作者: Benedict Evans 爆炸式地發展了四五年後,機器學習而今已逐漸成為人們耳熟能詳的概念。 機器學習的發展,不僅僅體現在相關創業公司不斷湧現,以及科技公司的自身重建(許多大公

【海淀公孫測】故事APP測評之咿啦看書

有人說,親子閱讀是最划算的教育投資。閱讀不僅是孩子的事,親子閱讀是父母與孩子之間一種積極的對話,是培養親子關係的重要途徑。 電子資訊化時代,網際網路技術給我們的生活帶來了很多便利,親子閱讀領域也不例外。眾多

統計學習方法-AdaBoost筆記

AdaBoost演算法和SVM演算法曾被當做兩大最好的監督學習分類演算法,現在可能要再加上神經網路了(以上均為聽說。。。) AdaBoost是adaptive boosting的縮寫(自適應增強學習),是基

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