谷歌副總裁迴應一切:為什麼要做雲遊戲?怎麼做?
編者按:谷歌雲遊戲釋出之後,引發了巨大討論。谷歌為什麼要做雲遊戲?怎麼做雲遊戲?這背後有什麼邏輯?谷歌負責這一業務的副總裁菲爾·哈里森(Phil Harrison)等人,接受了歐洲遊戲媒體EuroGamer的
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2019年3月21日,在巴赫生日的這一天,谷歌上線了“巴赫塗鴉”,根據谷歌的官方介紹,利用這個塗鴉,你可以隨意創作自己的旋律,利用人工智慧,塗鴉將用巴赫的風格來演奏你創作的作品。 Doodle團隊
大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免
蘋果正在進行iPhone推出後的最大轉型,這讓蘋果今天的釋出會備受關注。 北京時間當天凌晨1時(當地時間3月25日上午10時),蘋果公司在美國加州總部的史蒂夫·喬布斯劇院舉行新品釋出會。 這場釋出會將以軟體服
週五應該寫,拖到週日在飛機上完成,今天正式發出的文章。 聽過的一些課程 這次GDC,聽課並不是一個重點,沒有多少空餘時間,都在忙著開會和Social。 如果在展館周圍的話,有些
儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會
隨著遊戲成為大眾娛樂生活中不可或缺的元素,其扮演的角色愈發重要。與此同時,豐富的品類、愈發寬容的社會輿論環境等,都讓遊戲變得愈發精彩。但長久以來必須下載、跨終端移植困難、對硬體效能要求各異等,成為遊戲進一步發
編者按:本文來自36氪戰略合作區塊鏈媒體 “Odaily星球日報 ”(公眾號ID:o-daily, APP下載 ) 集換式卡牌遊戲 Trading Card Games,簡稱 TCG,是一個小眾又高階的
【 獵雲網 (微信:)北京】3月25日報道(文/呂夢) 獵雲網今日獲悉,人工智慧領域的傑出專家寧華中博士已於近日加入文遠知行WeRide,擔任感知團隊執行總
去年團隊在使用者端上進行了一些簡單的智慧應用探索實踐,這裡記錄梳理下。 現在很多“智慧”,是普通推薦演算法借深度學習的風包裝的,核心也就是決策樹 / 隨機森林/SVM這些9 0 年代已經提出的演算法,我們
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作者: Benedict Evans 爆炸式地發展了四五年後,機器學習而今已逐漸成為人們耳熟能詳的概念。 機器學習的發展,不僅僅體現在相關創業公司不斷湧現,以及科技公司的自身重建(許多大公
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有人說,親子閱讀是最划算的教育投資。閱讀不僅是孩子的事,親子閱讀是父母與孩子之間一種積極的對話,是培養親子關係的重要途徑。 電子資訊化時代,網際網路技術給我們的生活帶來了很多便利,親子閱讀領域也不例外。眾多
AdaBoost演算法和SVM演算法曾被當做兩大最好的監督學習分類演算法,現在可能要再加上神經網路了(以上均為聽說。。。) AdaBoost是adaptive boosting的縮寫(自適應增強學習),是基