體育用品

視訊運營法則:技術平等面前,經驗取勝!

保持觀眾的參與度是視訊網站服務獲得成功的關鍵,但傳統的內容提供商應該如何適應當今的市場?這是一個需要持續思考的問題。 除了觀看現場真人秀和重大的體育賽事外,在電視上收看節目似乎是我們兒時才會做的事情。短短几

為什麼我們無法站在使用者的角度裡去體驗產品?

“在使用者的視角下,你有用過自己設計的產品嗎?” 對於絕大部分的產品經理來說,這是一個比較尷尬的問題,因為很多人從第一步開始就已經走歪了,他們無法站在使用者的視角下去看待問題,更別說使用

一週回顧丨教育行業大事件(5.5-5.11)

在過去一週(5.5-5.11)裡,教育領域共有10家企業獲得融資或被收購,分佈在少兒英語、思維培訓、人工智慧等領域,輪次偏中早期。 本週內,今日頭條K12網校“大力課堂”已經正式上線。據APP內容

您應該知道的2019年UI / UX設計趨勢

來源:Medium網站 作者:Viktoria Romanovskaya 翻譯:奧創 閱讀時長:8min 設計師需要掌握最新的設計趨勢。工作方式應該改變和發展,以保持工作新鮮,並與客戶和產品產生

揚子空調零風感是洞悉使用者體驗感的智慧結晶

國內消費進入升級換代期是毋庸置辯的事實。家電作為當今居家過日子的消費品,需求更新迭代的速度顯著加快。就以空調產品來說,簡單的製冷制熱,已經不能滿足消費升級了的使用者需求。 各空調製造企業針對使用者需求的變化,普遍研

使用者體驗研究之入門指南

本文主要掃盲使用者體驗設計師基本工作流程和方法,文字比較多內容可能會比較枯燥,作為設計師瞭解下使用者研究方面的知識還是很有用處的,會為你的設計提供更有力的落地依據。你要知道它是從何而來就像你要知道動效

《極致產品》感悟

作者:周鴻禕 3月看到圖書館新書上架,隨意拿了一本極致產品。讀完整本書雖然並沒有顛覆性的思想震盪,但可以說周鴻禕確實是一名產品經理,至於優秀二字我無法評價,因為優秀僅僅只是虛構現實。我梳理了書裡面的

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