賣房子

競爭新維度:未來傢俱門店的五種進化方向

【編者按】筆者嘗試從門店形態、品類整合、營銷主體等幾個角度,探索傢俱門店進化的多種可能,希望為行業帶來思考和啟示。 本文來源於美國今日傢俱,作者高單單,經億歐家居編輯,供業內人士參考。 如

人民需要羅永浩

歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 文/新浪科技 一笑 羅永浩和他的錘子可能要退出歷史舞臺了。 “1月,頭條收購了錘子科技部分專利的使用權,並有部分錘子員工入職

既然雲遊戲是未來 那為何PS Now一直沒人用?

PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。

我為什麼不看好張一鳴的APP工廠做遊戲

“頭騰大戰”來到下半場,張一鳴試圖用其並不擅長的遊戲業務完成對騰訊的追擊,難度可想而知。 近日,今日頭條母公司位元組跳動收購了遊戲公司“上海墨鵾”,加快了其在遊戲領域的佈局。這意味著頭條正式編入了

騰訊2018年總收入3127億元 遊戲日均3.52億元

3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201

聚焦GDC 2019,騰訊雲的“星辰大海”

騰訊科技訊 美國時間3月18日,如火如荼的全球遊戲開發盛會2019 GDC(Game Developers Conference)正式拉開帷幕,每年會議都會吸引全球數以萬計的遊戲廠商和開發者前來參會。透過大會,我們可

騰訊盈利放緩背後,最大的問題不在遊戲?

騰訊年度財報釋出,在過去的2018年總營收為848.96億元,同比增長達到了28%,但是淨利潤卻只有140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%,這意味著有的業務雖然在營收上有了很大的增長,但是並不掙錢。而

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