深度學習入門--損失函式
神經網路的學習是指從訓練資料中自動獲取最優權重引數的過程,損失函式就是用來衡量神經網路的學習的程度,學習的目的就是以該損失函式為基準,找出能使它的值達到最小的權重引數。 從資料中學習 神經網
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V社老大Gabe Newell最近介紹了一些關於遊戲測試、開發狀態和VR前景方面的情況。 G胖首先分享了自己在Steam上玩的最多的遊戲是《DOTA 2》,目前他正在玩《生化危機2:重製版》
怎測試網路延遲? 在各式各樣的資料在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果資訊量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致裝置反映緩慢,造成網路延遲。 定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,
未來星球虛擬礦機挖礦理財系統開發,請找孫女士℡186ち1561ち4062(微電);扣282よ0308よ734,未來星球系統開發定製,未來星球平臺定製,未來星球商城開發,未來星球模式開發,未來星球軟體開發。 由於區
編者按:谷歌雲遊戲釋出之後,引發了巨大討論。谷歌為什麼要做雲遊戲?怎麼做雲遊戲?這背後有什麼邏輯?谷歌負責這一業務的副總裁菲爾·哈里森(Phil Harrison)等人,接受了歐洲遊戲媒體EuroGamer的
2019年3月21日,在巴赫生日的這一天,谷歌上線了“巴赫塗鴉”,根據谷歌的官方介紹,利用這個塗鴉,你可以隨意創作自己的旋律,利用人工智慧,塗鴉將用巴赫的風格來演奏你創作的作品。 Doodle團隊
大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免
蘋果正在進行iPhone推出後的最大轉型,這讓蘋果今天的釋出會備受關注。 北京時間當天凌晨1時(當地時間3月25日上午10時),蘋果公司在美國加州總部的史蒂夫·喬布斯劇院舉行新品釋出會。 這場釋出會將以軟體服
週五應該寫,拖到週日在飛機上完成,今天正式發出的文章。 聽過的一些課程 這次GDC,聽課並不是一個重點,沒有多少空餘時間,都在忙著開會和Social。 如果在展館周圍的話,有些
儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會
隨著遊戲成為大眾娛樂生活中不可或缺的元素,其扮演的角色愈發重要。與此同時,豐富的品類、愈發寬容的社會輿論環境等,都讓遊戲變得愈發精彩。但長久以來必須下載、跨終端移植困難、對硬體效能要求各異等,成為遊戲進一步發
編者按:本文來自36氪戰略合作區塊鏈媒體 “Odaily星球日報 ”(公眾號ID:o-daily, APP下載 ) 集換式卡牌遊戲 Trading Card Games,簡稱 TCG,是一個小眾又高階的
【 獵雲網 (微信:)北京】3月25日報道(文/呂夢) 獵雲網今日獲悉,人工智慧領域的傑出專家寧華中博士已於近日加入文遠知行WeRide,擔任感知團隊執行總
去年團隊在使用者端上進行了一些簡單的智慧應用探索實踐,這裡記錄梳理下。 現在很多“智慧”,是普通推薦演算法借深度學習的風包裝的,核心也就是決策樹 / 隨機森林/SVM這些9 0 年代已經提出的演算法,我們
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