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未來星球虛擬礦機挖礦理財系統開發費用多少錢

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如何開發一款 60fps 的“無縫滾動”外掛

所謂的“無縫滾動”就是多屏切換的過程是連續可迴圈的,而不是到最後一屏就停止播放。這種業務場景在實際開發中很常見,下面是“淘寶”和“京東” H5 版的首頁截圖,裡面的 “banner 圖”以及“頭條欄”就是典型

大學生消費動向:遊戲通訊支出佔不少 移動支付成主流

大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免

GDC2019隨筆(5)— Day Five

週五應該寫,拖到週日在飛機上完成,今天正式發出的文章。 聽過的一些課程 這次GDC,聽課並不是一個重點,沒有多少空餘時間,都在忙著開會和Social。 如果在展館周圍的話,有些

收入佔比持續走低,騰訊遊戲經歷了什麼

儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會

後劉強東時代 笨重的京東能否開啟新局面?

2016年京東首次上榜全球財富五百強網際網路企業。但是僅僅兩年之後,京東就已經陷入了增長危機。電商阻擊阿里依舊任重道遠,市值趕超百度只是曾經無限接近,目前還有一個後起之秀拼多多需要時刻提防。 對京東來說,始

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