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擅長“忽悠”的諮詢業真的過氣了麼?

作者:廖琦菁  副標題:《羅蘭貝格CEO專訪》 近期,羅蘭貝格CEO常博逸接受了《哈佛商業評論》中文版的專訪,就羅蘭貝格的成功之道,在中國本土化的祕訣以及當下企業面臨的挑戰等話題進行了探討。

給大家推薦個開源專案 : T-MVVM

MVP缺點 Presenter中除了邏輯以外,還有大量的View->Model,Model->View的邏輯操作,造成Presenter臃腫,維護困難。 對UI的渲染放在了P

從IT到DT,再到OT

從技術發展史看產業變化:從IT到DT,再到OT。 有句話叫:生產力的變革會引起生產關係的變革。一代英雄老去,新一代英雄崛起,皆因此。所以我們需要及時審視技術變化,以及帶來的產業格局變化,以及商業模式的變化。

月薪20+的Android面試都問些什麼?(含答案)

1.自定義Handler時如何避免記憶體洩漏 答案: 一般非靜態內部類持有外部類的引用的情況下,造成外部類在使用完成後不能被系統回收記憶體,從而造成記憶體洩漏。為了避免這個問題,我們可以自定義的Hand

設計模式-狀態模式

本片文章主要介紹狀態模式。 狀態模式:當一個物件的內在狀態改變時允許改變其行為,這個物件看起來像是改變了其類。 狀態模式只要解決的是當控制一個物件狀態轉換的條件表示式過於複雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉

超爽的網遊體驗,就靠這六款DIY遊戲主機

作為一個網遊控,閒暇時坐下來痛痛快快地與好友一起玩一把,是日常生活中必不可少的內容。精美的遊戲畫面,給我們無與倫比的視覺享受。酣暢淋漓的殺上一把讓現實生活中的疲憊與沉悶一掃而空。但要有完美的遊戲體驗,日常的辦公

MaxCompute Mars開發指南

Mars 演算法實踐 人臉識別 Mars 是一個基於矩陣的統一分散式計算框架   ,而且  Mars 已經在 GitHub 中開源。當你看完 Mars 的介紹可能會問它能做什麼,這幾乎取決於你想做什麼

當Kotlin完美邂逅設計模式之單例模式(一)

簡述:從這篇文章開始,我將帶領大家一起來探討一下Kotlin眼中的設計模式。說下為什麼想著要開始這麼一個系列文章。主要基於下面幾點原因: 1、設計模式一直是開發者看懂Android原始碼的一個很

System/360 大型機差點毀了 IBM !

IBM斥資50億美元製造的System/360於1964年推出。這些9軌道磁帶驅動器是涉及150個產品的S/360系列的一部分。 如果要列出過去一個半世紀最具革命性的產品,這份清單自然少不了燈

Spring框架的9個設計模式,你知道幾個呢?

1 簡單工廠 又叫做靜態工廠方法(StaticFactory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪一個產品類。

javascript設計模式與應用

前言 設計模式真的很多很複雜,建議有興趣的看我文章最後的連結去學習,要想掌握和熟練應用到專案中絕對不是一蹴而就的,我這篇文章頂多就是一個入門級別的學習,讓大家對設計模式有個概念,我講的也非常簡單,程式碼太長

淺析Java併發中的單例模式

一、單例模式簡介 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類一個類只有一個例項。即一個類只有一個物件例項

備忘錄模式

備忘錄模式 - Memento 備忘錄模式捕捉並且具象化一個物件的內在狀態。換句話說,它把你的物件存在了某個地方,然後在以後的某個時間再把它恢復出來,而不會打破它本身的封裝性,私有資料依舊是私有資料

走進礦圈新貴位元小鹿和其掌門人

冷靜,估計是很多人看到盧海怡的第一印象,漂亮反而還是其次的。 位元小鹿BitDeer參加了幣印礦池主辦的《2019新時代礦業峰會》,盧海怡早早地來到了會場。在峰會連續轉場見合作伙伴,頗有些明星的氣勢。等到要做演講了

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