越來越多的企業正在採用沉浸式技術來提高效率
沃爾瑪,雷諾卡車和BAE系統等公司正在採用沉浸式技術來提高效率,這些公司正從中獲得強大的投資回報。
根據凱捷研究所的一份報告,82%目前正在實施XR的公司表示,採用沉浸式技術後企業效率達到或超出了預期,這為XR的廣泛業務採用奠定了積極的基礎。
惠普推出了新型虛擬現實頭顯Reverb,具有每眼2160 x 2160的解析度,114度視野,內向外跟蹤和輕量化設計。
“隨著商業VR市場預計到2022年將增長到340億美元,客戶正在尋求逼真的VR觀看,以尋求產品設計,培訓和工程領域的新商機。”惠普公司VR副總裁兼全球負責人Spike Huang表示。
“現在是商用VR的時代,將HP Reverb新增到我們更廣泛的虛擬現實產品組合中,是應對不斷增長的市場的重要一步。”
企業XR的擴張得益於微軟,惠普和Facebook等公司的大量投資。事實上,除了本月釋出的Facebook全新一體化VR頭顯Oculus Quest,Facebook還宣佈重新推出Oculus for Business,一種旨在簡化和擴充套件工作場所VR的企業解決方案。新的軟體套件提供裝置設定和管理工具,企業級服務和支援,以及針對業務用例定製的新使用者體驗。Facebook還致力於將VR與企業正在使用的工作流程和服務整合在一起。
與傳統培訓相比,基於VR的培訓計劃可將培訓時間縮短40%,員工績效提高70%。因此,毫無疑問,它是XR在企業中最常見的用途之一。
STRIVR是一家開發VR應用程式的美國創業公司,VR可以徹底消除員工培訓的一些隱性成本。這些成本包括時間,出行,設施,材料等。VR培訓的另一個優勢:可將昂貴,困難或不可實現的場景和模擬變得觸手可及。