監管之下 七成遊戲收入的嗶哩嗶哩遭受重創
來源:GPLP(ID:gplpcn)
在監管大棒之下,2018年的遊戲行業可謂一篇慘淡,比如騰訊的暴跌很大一部分就是來源於此,騰訊如此,更何況嗶哩嗶哩。
What?B站不是視訊網站嗎?怎麼也會受影響?
別急,大家且聽GPLP君仔細道來,他們不僅受影響,而且影響很大。
監管之下低迷的遊戲行業
據原國家新聞出版廣電總局於2018年3月29日釋出的《遊戲申報審批重要事項通知》表明,所有遊戲版號的發放全面暫停,且並未通知暫停期限。並且今年8月30日教育部等八部門共同印發的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》表示,國家新聞出版署將控制新增網路遊戲的上網運營數量,並探索採取措施限制未成年人的使用時間。
這讓整個遊戲行業一片低迷。
嗶哩嗶哩(簡稱B站)也首當其衝。
在很多人看來,B站是國內領先的二次元文化社群,主要為使用者提供PUG視訊、動畫以及手機遊戲等內容,然而,撥開其財務報表及主要的營收構成我們可以發現,本質上,B站還是一家遊戲公司——雖然嗶哩嗶哩表面上是一家視訊網站,但實際上嗶哩嗶哩的主要營業收入主要來於遊戲業務板塊。
根據嗶哩嗶哩釋出的財報顯示,其2016年、2017年,嗶哩嗶哩遊戲收入分別達到了3.42億元和20.58億元,而2016年和2017年的總營業收入分別為5.23億元、24.68億元,遊戲收入佔比總營業收入分別達到了65.4%和84%,哪怕在2018年第三季度,嗶哩嗶哩的遊戲收入有所下降,但其收入依然佔比總營業收入的69%。由此可見,遊戲業務板塊對嗶哩嗶哩的重要程度。
因此,政策的趨嚴不僅對整個遊戲行業產生了巨大的影響,對以遊戲收入為主要支撐的嗶哩嗶哩來說也同樣是一個晴天霹靂——據GPLP的瞭解,嗶哩嗶哩手中還有數個等待上市的遊戲,遊戲版號的暫停發放和遊戲管控的加強,勢必會很大程度上影響嗶哩嗶哩的遊戲收入。
比如,2018年以來,嗶哩嗶哩的2款遊戲因違規而遭到點名整改,其中一款更是其遊戲營業收入的主力——《碧藍航線》。
在此背景之下,嗶哩嗶哩的表現疲軟,據其財報顯示,環比第二季度,嗶哩嗶哩的遊戲業務呈現疲態,第二季遊戲收入具體為7.44億元,環比下降6%。
虧損擴大 B站將何去何從?
在虧損不斷加大之下,嗶哩嗶哩何去何從?
這成為很多人關注的焦點。
據嗶哩嗶哩釋出的2018財年第三季度財報顯示,其營業收入為10.79億元,同比增長48%,而總運營支出為4.536億元,同比增長120%;淨虧損高達2.46億元,淨虧損率由同期的0.4%激增到19%。
與此同時,嗶哩嗶哩還暗藏隱患——自2018年以來,因為網站內容違規,嗶哩嗶哩分別被全國“掃黃打非”辦公室約談、央視新聞點名、和在國家網信辦會同其他五部門展開的網路短視訊行業集中整治行動中被勒令下架整改,因此嗶哩嗶哩的股價也因被勒令下架整改而大跌了8.4%。
因此,如何在遊戲之外找到其他生路,這是擺在B站面前的嚴峻問題。
對此,在GPLP君看來,在遊戲監管趨嚴和自身虧損擴大的雙重重擊下,嗶哩嗶哩要實現長遠的穩定盈利,依然是遙不可及的海市蜃樓。
嗶哩嗶哩能否挺過遊戲市場的寒冬以及跳出虧損的深坑,還有待時間的考察。