36氪首發 | 看好東南亞泛二次元人群, 漫畫出海平臺 Mangatoon 獲超千萬美元融資
36氪獲悉,2018 年底動漫出海平臺 Mangatoon 在 兩個月內完成兩輪融資,Pre-A 輪融資由元璟資本領投, 零一資本、連尚文學跟投; A 輪融資由亦聯資本領投、 元璟 資本 跟投,弈秋資本連續擔任獨家財務顧問。此外,該專案也曾獲得零一資本領投、連尚文學跟投的天使輪融資,累計融資金額超過一千萬美元。
Mangatoon 現階段主要做東南亞、北美市場,將國內的存量漫畫輸送到海外轉化為新量,通過社交媒體等渠道的廣告投放獲取使用者 ,上線了 iOS 和安卓版的手機端漫畫 APP,英文版 2018 年 7 月上線,印尼版 9 月上線。
據 Mangatoon 官方資料,目前其使用者規模 1000 多萬、日新增使用者數萬人、DAU 近百萬,使用者日均使用時長超過 1 小時。目前主要營收來自付費閱讀,付費使用者佔比在 3-5%。
Mangatoon 創始人 & CEO 潘衛告訴36氪,動漫出海比較看重版權內容和粉絲獲取能力。
據悉, Mangatoon 與國內近百家 CP 合作 ,囤積了 近千部作品版權。Mangatoon 有自己的作品評級體系, 圍繞內容做精細化運營, 參考作品衰減指數等資料,制定上新週期、付費節點、站內推廣等。此外,團隊也會根據語種、文化特點、付費能力等差異,進行分地區的內容 push。
在更新效率、智慧化方面,Mangatoon 通過自主研發的「翻譯+修圖協同工作平臺」能將翻譯、製圖速度提升數倍,成本相對降低,作品更新能力足以支撐爆發階段對內容的需求。
潘衛提到, 如果從付費習慣、支付環境、付費能力上講,歐美市場比較成熟,但東南亞作為高速成長的市場,從 移動網際網路、移動支付 即將爆發的趨勢來看, 預計未來 2-5 年,東南亞的內容付費相關行業會迎來高速增長。
該賽道中,我們曾經報道過WebComics,它主要 base 歐美地區。 相對於歐美成熟市場,雖然 Mangatoon 的陣地東南亞市場目前移動支付、付費能力、版權保護、小語種翻譯成本高等方面處於劣勢。 但該地區在文化地緣上和中國更親近,中國特色的武俠、玄幻、修仙等題材更容易接受,且擁有 全球總人口的 8.6%(且其中年輕群體佔比在 70% 以上),經濟、文化產業和網際網路的發展速度和中國存在紅利差,不排除未來誕生區域性超級 IP 的機會。
現階段 Mangatoon 的盈利主要來自內容付費,但由於東南亞的智慧手機和移動支付普及率尚低,Mangatoon 的付費比例尚未達到理想狀態。
通常文化產業繁榮和國家經濟發展關係密切。據統計,東南亞大部分國家 2017 年人均 GDP 在 1-4 千美元之間,人均 GDP 突破 1 千美元時,文化娛樂消費在居民消費中的比重呈直線上升的趨勢,但距離文化消費急劇爆發的 5 千美元,還有一段時間差。
本質上,Mangatoon 看好泛二次元市場,但 更看好“內容消費背後的人群”。
潘衛表示,近兩年 Mangatoon 的核心目標是做使用者體量和內容變現,接下來可能嘗試遊戲、廣告業務。潘衛表示,遊戲的普適性更強,而泛二次元人群和遊戲人群有天然的高重合度,因此下一階段公司會加入遊戲推廣、代理、代運營等業務。
本輪投資方「元璟資本」合夥人王琦表示,中國擁有全球最發達的移動網際網路市場,並在多領域催生了領先的商業模式 ,形成了新的時光機效應 ,中國資本也由此展開了基於文化輸出和本地化建設的 2.0 出海探索階段。在這個階段,以印度、東南亞、中東以及北美部分地區所代表的海外新興市場擁有巨大的移動網際網路紅利、相對年輕的人口結構和較強的消費需求,孕育著較大的變革機會。而 Mangatoon 團隊擁有多年海外內容產品運營經驗,這為他們深入地本地化市場管理運作提供了有力支援。
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