電訊行

統一通訊如何有效控制通訊成本

統一通訊進一步發展了IP通訊的概念,通過使用SIP協議(Session Initiation Protocol)和包括SparkleComm解決方案,真正地實現了各類通訊的統一和簡化— 不受位置、時間或裝置的影

看美國電視臺如何“被”出售

標籤: 傳統媒體 海外來源:綜藝報 作者: 2019-04-12 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 不難看出,近幾年,美國媒體業出現了通過併購進行融合的趨

大學生消費動向:遊戲通訊支出佔不少 移動支付成主流

大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免

40個關於數字化轉型和客戶體驗的宣告與預測

至頂網CIO與應用頻道 05月14日 編譯: 據IDC稱,85%的企業決策者表示,他們有兩年的時間在數字化轉型方面取得重大進展,否則他們就會落後於競爭對手並陷入財務困境。很多客戶體驗方向的趨勢和變化都是源自

後流量時代,資費變革走向何方?

【摘要】5G時代的資費如何變革?是延續4G時代的流量資費模式,還是完全顛覆流量資費模式? | 科 | 技 | 雜 | 談 | 中國通訊行業第一自媒體 本文作者:孟曉勝  作者聯絡方式:eva

中國通訊企協增值專委會領導蒞臨億美軟通走訪調研

近日,工信部信通院、中國通訊企業協會增值服務專業委員會主任於生多、副主任胡世明、祕書長李旦一行蒞臨億美軟通走訪調研。億美軟通CEO項凌韜、COO吳凡陪同接待,並與協會領導進行溝通交流。 在聽取了億美軟通發展

騰訊WeGame註冊使用者超3億 國產遊戲銷量超500萬

昨日騰訊WeGame遊戲平臺舉辦了第一屆遊戲開發者大會,在大會上騰訊公佈了一些有意思的資料。根據騰訊,WeGame遊戲平臺註冊玩家已經超過了3億,月活躍使用者(MAU)達到了7000萬。對比來說,Steam註

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