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一條憑啥能從零售商碗裡搶走一個億?

2018年9月22日,“一條”線下實體店於上海三店齊開,為中國的零售業開闢出了一條先河:“一家做雜誌出身的自媒體平臺,居然也能開出自己的實體店?”這或許就是新零售的魅力,為商業的進化創造了無限的可能

競品分析 | 電商中的社群(下)

本篇文章將會具體從產品的功能模組角度出發,深入思考各競品背後的產品設計思路。 閱讀前宣告:本文作者與文中所涉及到的相關APP與平臺僅有參考關係,無實際利益關係 本文是前文《 競品分析:電商中

4A威脅玩家

4A僱員在當地論壇發帖稱,如果PC玩家一致抵制《地鐵:一路向東》,那下一部地鐵遊戲(如果有的話)會拋棄PC平臺轉向主機: 也許此人碼農當久了,磨盡了玩家的風骨;或者他就不是玩家,不瞭解這群廢宅一旦

從技術到產品,總結2018年那些跌跌撞撞

2018年初,我走上了產品之路;2018年末,我從產品助理成為了產品經理; 隨便說說吧 一、個人背景 畢業之後我一直在一家創業公司擔任iOS獨立開發,方向是2B電商; 轉做產品的想法,

2018建陶企業營收下降31%,2019行業寒冬將沿續?

【編者按】隨著未來生產廠家也逐步會變成地產公司、工裝、家裝、整裝、電商採集等等平臺的服務商,陶瓷行業在將來也面臨更多的變數。 文章發於大家居頭條,經億歐家居編輯,供行業人士發展。 又到年終

再發95張遊戲版號 騰訊網易都有收穫

僅僅隔了2天,新年第三批版號就來了,這次一共發放了95張版號,而且,騰訊和網易都有收穫。至此,版號重啟的一個多月時間裡,已有352款國產遊戲取得版號。 此次版號的稽核時間是2019年1月13日,這一天是週日。

你是哪一類產品經理?

話說有三名產品經理,分別是A,B,C,他們共同接到了老闆的一個需求,大致情況是這樣的,該公司目前是做金融業務,但目前只有放貸這一部分,但由於之前是通過自己做的貸款app來獲取流量,使用者來源相對有一些侷限,老闆

網易射擊VR新遊開啟Beta測試

Stay Silent是由網易遊戲開發的美國西部牛仔風格的射擊遊戲,玩家被扮演一個小鎮的治安官。外星人要摧毀人類的家園,人類必須需要團結起來共同抵抗入侵者。玩家在遊戲中將使用槍支和外星技術來保護家園的和平。

2002:善於跨越非連續性的網易

網易的基因是什麼? 覺得標題有點故弄玄虛?啥叫“跨越非連續性”……這是引用酷6的李善友去斯坦福留學悟道出的創新概念:簡單說就是當賽道和戰場突然轉換時,一個公司能否快速轉型並且重新站上潮頭的能力。越大的公司,

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