一條憑啥能從零售商碗裡搶走一個億?
2018年9月22日,“一條”線下實體店於上海三店齊開,為中國的零售業開闢出了一條先河:“一家做雜誌出身的自媒體平臺,居然也能開出自己的實體店?”這或許就是新零售的魅力,為商業的進化創造了無限的可能
2018年9月22日,“一條”線下實體店於上海三店齊開,為中國的零售業開闢出了一條先河:“一家做雜誌出身的自媒體平臺,居然也能開出自己的實體店?”這或許就是新零售的魅力,為商業的進化創造了無限的可能
一、美快遞業:增長平穩,寡頭壟斷 (一)概覽:行業件量148億件、規模1211億美元,格局三足鼎立 2017年美國快遞件148億件,過去8年CAGR達6.3%。過去幾年雖然非電商件停止增長
物流產業是國民經濟的動脈系統,它連線經濟的各個部門,並使之成為一個有機的整體,被當做資源和人力之外的“第三利潤源”,其發展程度是衡量一個國家現代化程度和綜合國力的重要標誌之一。 科技是降本關鍵
核心觀點 1、關於行業增長 快遞與最低端消費相關,不會驟然失速;且拼多多等電商在 2018 年已經刺激了三四線城市消費,此趨勢也不會在一年就結束;實物商品網上零售額增速、快遞量增速也基本平穩
本篇文章將會具體從產品的功能模組角度出發,深入思考各競品背後的產品設計思路。 閱讀前宣告:本文作者與文中所涉及到的相關APP與平臺僅有參考關係,無實際利益關係 本文是前文《 競品分析:電商中
4A僱員在當地論壇發帖稱,如果PC玩家一致抵制《地鐵:一路向東》,那下一部地鐵遊戲(如果有的話)會拋棄PC平臺轉向主機: 也許此人碼農當久了,磨盡了玩家的風骨;或者他就不是玩家,不瞭解這群廢宅一旦
(以下內容是36氪音訊節目《觀察+》的文字版,收聽更多精彩解讀,請在36氪app訂閱《觀察+》) 遊戲版號一直是稀缺資源。在第四批遊戲版號發放名單裡,終於出現了騰訊和網易的身影。騰訊獲款兩款遊戲,網易
2018年初,我走上了產品之路;2018年末,我從產品助理成為了產品經理; 隨便說說吧 一、個人背景 畢業之後我一直在一家創業公司擔任iOS獨立開發,方向是2B電商; 轉做產品的想法,
編者按:本文來自微信公眾號“ 愛範兒 ”(ID:ifanr),作者潘勁虹。36氪經授權轉載。 近來以紀錄片、綜藝節目、文創產品各路突圍的故宮,推出了一款手機遊戲,想要玩必須先入手一本「故宮版《S.》」,
【編者按】隨著未來生產廠家也逐步會變成地產公司、工裝、家裝、整裝、電商採集等等平臺的服務商,陶瓷行業在將來也面臨更多的變數。 文章發於大家居頭條,經億歐家居編輯,供行業人士發展。 又到年終
僅僅隔了2天,新年第三批版號就來了,這次一共發放了95張版號,而且,騰訊和網易都有收穫。至此,版號重啟的一個多月時間裡,已有352款國產遊戲取得版號。 此次版號的稽核時間是2019年1月13日,這一天是週日。
話說有三名產品經理,分別是A,B,C,他們共同接到了老闆的一個需求,大致情況是這樣的,該公司目前是做金融業務,但目前只有放貸這一部分,但由於之前是通過自己做的貸款app來獲取流量,使用者來源相對有一些侷限,老闆
圖片來源於視覺中國 鈦媒體快訊 | 1月24日訊息:騰訊和網易終於到拿到遊戲版號了。原國家新聞出版廣電總局官方顯示,第四批遊戲已經下發,總數為95個,審批時間為1月13日。與前三次的80、84、
Stay Silent是由網易遊戲開發的美國西部牛仔風格的射擊遊戲,玩家被扮演一個小鎮的治安官。外星人要摧毀人類的家園,人類必須需要團結起來共同抵抗入侵者。玩家在遊戲中將使用槍支和外星技術來保護家園的和平。
網易的基因是什麼? 覺得標題有點故弄玄虛?啥叫“跨越非連續性”……這是引用酷6的李善友去斯坦福留學悟道出的創新概念:簡單說就是當賽道和戰場突然轉換時,一個公司能否快速轉型並且重新站上潮頭的能力。越大的公司,