英特爾重回全球半導體第一背後|半導體行業觀察
來源:本文由公眾號半導體行業觀察(ID:icbank)翻譯,作者「pc.watch」,謝謝。 全球頂級半導體廠商的銷售額排名再次更新!有一些市場調查公司,他們定期公佈半導體企業的銷售額排名,同時也
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老A說的一句話讓我很受啟發,想要深入瞭解框架,你要把精力聚焦在 架構設計 的層面來思考問題。而透徹瞭解底層原理,最好的笨辦法就是根據原理對框架核心進行 重建 或者說 再造 。看起來沒有捷徑,也是最快的捷徑。
對遊戲廠商以及遊戲玩家來說,不依賴特定單元的通用型光線追蹤渲染才是普及的關鍵,Cryteck日前演示了名為Neon Noir的Demo,它使用了Cryengine引擎中的光追技術,在AMD RX Vega 56顯示卡
海力士今天宣佈已經開始提供容量為1Tb的QLC產品樣品。海力士表示目前已經將自家的QLC技術應用到了旗下首款基於4D NAND的96層電荷陷阱快閃記憶體(CTE),希望可以更快的將其NAND產品組合擴充套件至96層的
歡迎關注我的專欄( つ•̀ω•́)つ【人工智慧通識】 【科普】拉姆齊定理RamseyTheory-1 鴿籠原理Pigeonhole Principle 鴿籠原
編者按:在傳統績效管理中,人們為了應對考核,往往只設定容易實現的低目標,關注眼前利益和個人好處,久而久之,他們就會喪失內在激情。現在,你有了一個更好的工具。 在人工智慧時代,當一切低端、可重
智慧語音助手的市場爭奪進一步深化,BBC、Facebook入局,亞馬遜、谷歌和微軟也向更深維度的應用開始著手。新手、老將、重返賽場的巨頭,誰可以獲得消費者的歡心?智慧語音助手的普及又將會對我們的科技生
微軟的另一項專利已經出現在網上,用於Xbox One手柄和相關係統。微軟的這項專利申請旨在通過各種方式提高Xbox One手柄上搖桿的靈敏度。這項名為“搖桿靈敏度調整”的專利於2017年10月由微軟
如果看到這篇文章,那即便你沒用過「鋁廠」的產品,也一定聽說過「鋁廠」 的名號。 在數尾,「鋁廠」 是和蘋果、衛龍一樣的存在——除了好用 / 好吃,一眼看上去就買不起的優雅設計也是很多尾巴們 推崇「鋁廠」的原因之一。
投中網(https://www.chinaventure.com.cn) 編者按:社畜的苦誰知道?無論是996,還是007,不是在上班,就是在上班的路上,辦公環境天天面對電腦,在互動技術不斷在AI、VR和5G
目前在編寫個人專案,有一個是管理平臺,基本每個頁面都有el-from,所以對el-form做了二次封裝, 元件在個人開發使用不錯,但不確定能滿足各種業務需求,所以這裡主要和大家分享一下設計思路。 設計元件
RPC,即 Remote Procedure Call(遠端過程呼叫),是一個計算機通訊協議。 該協議允許運行於一臺計算機的程式呼叫另一臺計算機的子程式,而程式設計師無需額外地為這個互動作用程式設計。 1.
近年來AI興起,影像辨識的領域有重大的發展,本篇文章會介紹影像辨識中常見的 Task 以及其底下著名的模型 。 以下為較常見的 Task Image Classification : 影象分類,
自去年NVIDIA推出GeForce RTX系列顯示卡後,其支援的光線追蹤就引起了眾人的關注,而英偉達CEO黃仁勳稱這是12年來圖形界最大的變革。但是遺憾的是,即使到現在,支援光追的遊戲依然屈指可數。不過作為新技術
文/蘆依 蔥蔥 創始人經歷的民事糾紛何以演變為刑事被捕,這是一個因“權鬥”而死的明星創業公司殘酷樣本。 鈦媒體注:創業,是一場與時間賽跑的殘酷歷程。中國的創投市場充滿了勵志故事和創新活力,但