Vega 56也能流暢跑光追遊戲了 無需RTX顯示卡
對遊戲廠商以及遊戲玩家來說,不依賴特定單元的通用型光線追蹤渲染才是普及的關鍵,Cryteck日前演示了名為Neon Noir的Demo,它使用了Cryengine引擎中的光追技術,在AMD RX Vega 56顯示卡上也能以1080p解析度跑出30fps的幀速。
NVIDIA去年推出了圖靈GPU,首次實現了RTX實時光線追蹤技術, 不過NVIDIA的做法是設計了專用的RT Core單元以加速光線追蹤渲染計算,好處是效能更強大,代價就是成本高、而且不通用,以致於NVIDIA今年也開放了非RTX顯示卡的DXR光追技術支援,就是效能跟不上而已。
AMD這邊還沒有推出支援實時光追加速的GPU,即將釋出的Navi顯示卡也不太可能支援實時光追,但是這不一定妨礙A飯玩上光追遊戲。Crytek今年3月份就宣佈了Neon Noir Demo,它使用了Crytek自己開發的全域性光照技術,不需要專用硬體也能在普通顯示卡上跑出流暢的光追光追做效果。
在GDC 2019大會上,Crytek再次展示了Neon Noir Demo,使用AMD的RX Vega 56顯示卡也能在1080p解析度下跑出了30fps的速度,這個效能已經達到了基本流暢的要求,考慮到RX Vega 56如今的效能並非頂級的,而且沒有專用光追單元,這個效能已經足夠吸引人了。
如果降低部分效果,以半解析度折射模式執行,那麼RX Vega 56級別的顯示卡還可以在2K解析度下實現40fps+的效能,用來玩遊戲更不成問題了。
當然,如果是有專用硬體單元的RTX顯示卡,Neon Noir Demo執行的速度還會更快,Crytek表示通過對RTX顯示卡進行適當優化,它們可以實現4K解析度下的全屏光追效果。
Neon Noir Demo展示的光追渲染技術預計會在今年某個版本的Cryengine引擎正式版中出現,看起來今年就有在中高階顯示卡上實現流暢執行光追遊戲的希望。