陀螺專欄勢力榜——周榜(3.16-3.22)
陀螺財經作為垂直於區塊鏈行業的內容平臺,一直專注於區塊鏈優質內容的輸出。自成立以來,陀螺專欄作家們不斷地為陀螺平臺貢獻優質內容,影響了眾多的業內讀者。目前,平臺專欄作家超過900位,內容品類
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如何全方位地調動使用者對於品牌地認知度?單從視覺入手肯定是不夠的,本文詳細地介紹了五感設計,講述如何利用使用者的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺感受,來為品牌打造強有力的“第三維度”。 科技高速發展,
[下午3:45:20] 騰訊CF手遊策劃@CFM水槍策劃 在微博上表示,騰訊公司光纖出現問題,與遊戲相關的服務全部掉線,目前正在加緊處理。 據瞭解,根據騰訊內部人士的說法,此次故障是由於上海機房主光纜斷裂造成,目前
引言 作為python 小白,總是覺得自己要做好百分之二百的準備,才能開始寫程式。以至於常常整天在那看各種語法教程,學了幾個月還是隻會 print('hello world') 。
PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。
“頭騰大戰”來到下半場,張一鳴試圖用其並不擅長的遊戲業務完成對騰訊的追擊,難度可想而知。 近日,今日頭條母公司位元組跳動收購了遊戲公司“上海墨鵾”,加快了其在遊戲領域的佈局。這意味著頭條正式編入了
北京位元組跳動科技有限公司(下稱位元組跳動)的遊戲版圖再下一城。 日前,企查查資料顯示,上海墨鵾 數碼科技 (300079 , 診股 )有限公司(下稱
雷帝網 雷建平 3月23日報道 時隔半年後,中手遊再度向港交所遞交招股書,招股書顯示,中手遊2018年營收為15.96億元,上年同期為10.12億元;中手遊2018年毛利為5.32億元,上年同期為
本文程式碼基於 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄羅斯方塊是兒時最經典的遊戲之一,剛開始接觸 pygame 的時候就想寫一個俄羅斯方塊。但是想到旋轉,停靠,消除等操作,感覺好像很難啊,等真
顧煜:GDC2019隨筆(0) 顧煜:GDC2019隨筆(1)- day one 顧煜:GDC2019隨筆(2)— Day Two 顧煜:GDC2019隨筆(3)- Day Three D
3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201
3月22日下午訊息,樂視網釋出公告稱,擬與樂融致、樂視保理、樂視影業分別簽署《房屋租賃協議》,轉租樂融大廈部分辦公樓層於上述關聯方使用。 樂視網表示,如若《租賃協議》條款全部達成, 直接減少上市公司辦公租賃費用和
騰訊科技訊 美國時間3月18日,如火如荼的全球遊戲開發盛會2019 GDC(Game Developers Conference)正式拉開帷幕,每年會議都會吸引全球數以萬計的遊戲廠商和開發者前來參會。透過大會,我們可
電腦遊戲發行平臺正面臨著前所未有的風浪,這個領域的新玩家Epic Games Store以獨佔3A遊戲《地鐵:流亡》銷量達到了前作同期2.5倍令人另眼相看,但採用多種讓利手段拉攏遊戲開發商轉投並讓遊戲獨佔的手段,也招
騰訊年度財報釋出,在過去的2018年總營收為848.96億元,同比增長達到了28%,但是淨利潤卻只有140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%,這意味著有的業務雖然在營收上有了很大的增長,但是並不掙錢。而