專訪蘭亭數字CEO孫文博:雲化是VR行業的必經之路
本週,在NVIDIA(英偉達)GTC China 2018大會上,北京蘭亭數字科技有限公司展出了雲渲染服務。在活動現場由他們提供展示的CloudVR平臺備受追捧,活吸引了包括英偉達全球IBDSoma Velayutham在內的眾多業內人士排隊參觀體驗。
英偉達GTC活動現場
目前,英偉達、華為、蘭亭數字等公司正在合作推進VR雲渲染技術研發與應用,並將整體Cloud VR的使用場景推向市場運營推廣。藉此機會,新浪VR採訪了蘭亭數字CEO孫文博,想從他這裡知道蘭亭數字的Cloud VR如何運營、未來如何構建自己的VR生態平臺。
“隨著行業的發展, VR市場需求變得越來越大。”孫文博在2014年成立蘭亭數字,之後便帶領團隊專注於高階VR內容的整合製作與創新,成立至今完成200多部優質原創作品,這其中包括中國首部VR電影《活到最後》,中國首部VR格鬥賽事《崑崙決》、央視春晚VR直播等內容。隨著市場的擴大,他們將有更大的空間來施展自己的抱負。
目前,蘭亭數字正圍繞Cloud VR技術打造ICE級VR生態平臺, Intresting(有趣)、Comfortable(舒適)、Easy(容易),主要圍繞打造實用有趣場景和內容、降低使用者使用成本、彌補終端不足提升使用者體驗,實現更好的商業變現。
據瞭解,基於Cloud VR技術的VR體驗具有興趣度高、舒適度強、輕量化、易用性等多種特性,不僅能給使用者帶來高階的使用體驗,同時畫質清晰、價效比也很高。
經歷了2016年到2017年的行業風口,VR行業已經進入了穩定上升期,在這個時間段裡,VR公司要做的就是潛心研發,實現VR技術落地。孫文博很明白這一點,他表示Cloud VR 平臺可以很好地搭建起商業生態鏈,完成技術變現。“我們會持續關注VR領域和內容製作,同時我們長於對行業的商業化探索。”
Cloud VR可提高使用者體驗,解決使用者硬需求
什麼是Cloud VR?顧名思義,就是將VR所需的CPU處理、GPU渲染等環節,全部交給雲技術來處理,從而解決降低VR體驗的門檻,實現高階且輕便的使用者體驗。過去受制於硬體門檻和消費門檻,大部分對VR充滿熱情的消費者往往被拒之門外,而Cloud VR針對性地解決了這些問題。
簡單地說,有了Cloud VR平臺之後,當用戶想要體驗VR,直接戴上一體機頭顯就行,不需要其他硬體的支援,只要有無線網路覆蓋,就可以開始高階的VR體驗了。同時Cloud VR的商業特性非常明顯,它能夠實現生態聚合,增加商業機會,減少內容研發成本並且在保護版權方面擁有天然的優勢。
“現階段,針對家庭使用者,我們的Cloud VR不僅能帶來內容豐富的虛擬IMAX影院,還能體驗到頭手六自由度的高階VR遊戲。未來,Cloud VR還能提供VR直播、VR教育、8K球幕影院等服務。” 孫文博對這個平臺充滿信心:“使用者購買服務非常便捷,無需過多操作就能輕鬆上手。我們把過去60分的使用者體驗提高到了85分。”
目前,全球首個運營商Cloud VR平臺在福建移動已於2018年7月18日上線運營。福建移動線上下營業廳搭建VR體驗站,通過現有的使用者群體,以免費或付費的形式,進行線下推廣,吸引使用者對VR的興趣,並通過寬頻業務、手機業務等模式進行銷售Cloud VR產品,效果非常明顯。另一方面,蘭亭數字也在加大力度推廣這種體驗式的營銷策略。
與此同時,因為5G網路的巨大優勢,它也在Cloud VR平臺扮演著重要的角色。而隨著5G通訊技術的發展與普及,Cloud VR所帶來的體驗也將走上更高一層。使用者不再束縛於某一個特定的地點,在5G覆蓋的地方,使用者便能夠隨時隨地進入VR世界。
在優質內容引入方面,孫文博表示,蘭亭數字第一批的引入會針對兒童向,以卡通類、趣味類的VR內容為主。對於家長來說,這些互動強,體驗輕度,卻能夠教育兒童的VR體驗正是他們所需要的。“Cloud VR平臺可以幫助開發者減少很多的工作,我們也建立了完全透明的付費系統和紅利分配系統。”孫文博認為,好的平臺不只是要有最好的技術支援,還要與開發者坦誠相待。
倫敦Globa MBB Forum2018
不僅僅是VR,Cloud也適用於MR
“我們認為無論是VR還是AR,雲化都是一條必經之路。”孫文博所帶領的蘭亭數字已經與華為、微軟等合作伙伴一起實現了Cloud VR平臺從0-1的建設,而他們在其中扮演了技術主力的角色。他們也將持續地幫助運營商維護這個平臺,引入優質內容,最終構建自己的產業生態。
“尖端的雲技術平臺、優質的VR內容、大量的付費使用者、紮實的合作伙伴,有平臺、有內容、有消費者,基於Cloud VR,我們已經打造好了它的商業生態。”
與華為、微軟通力合作,共同迎接5G時代的到來
“5G作為最新的通訊技術,它有自己的發展週期。3G網路和4G網路實際上沒有太大的差異,但是4G網路和5G網路的有著上巨大的差異。其峰值理論傳輸速度可達每秒數十Gb。這種隔代的差異,也會給人們的生活帶來前所未有的變化。”孫文博認為,與5G網路一樣,Cloud VR也有自己的發展週期。
據瞭解,5G網路的主要目標是讓終端使用者始終處於聯網狀態。而這與Cloud VR讓使用者隨時隨地享受VR體驗的目標不謀而合。5G網路一旦普及,使用者就不再受限於地域,Cloud VR將隨時與他們相伴。
“我們正在與華為、微軟進行深度合作。”在孫文博看來,華為在網路通訊上的技術實力,可以幫助使用者完成端到端的網路優化,實現Cloud VR的完美執行,同時華為也是5G網路的先驅,與華為合作可以幫助蘭亭數字更好的迎接5G時代的到來。另一方面,蘭亭數字與微軟在MR生態上進行了深度合作。“微軟的Hololen和MR代表著VR技術的生產力工具和娛樂等特性,同時他們在網路通訊技術上實力也非常雄厚,與他們合作,未來將變得更加光明。”
除了對未來有明確的發展規劃,孫文博也很清楚現在需要帶領蘭亭數字做些什麼。“圍繞Cloud VR平臺,我們將逐步滿足使用者的訴求,讓這個平臺能夠良性的迴圈發展。”在孫文博眼中,技術和市場是螺旋發展的,兩者相輔相成。他希望蘭亭數字能在Cloud VR上站穩腳跟,取得一定優勢,同時向用戶持續輸出優質內容,為蘭亭數字的全球發展計劃打下堅實的基礎。
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