優必選的鋼鐵俠機器人,想俘獲的不止是漫威粉絲
機器人市場的初級階段
機器人成了當下的風口,眾多公司紛紛入局,並把它看做是下一代人機互動的入口。
越來越多的機器人正走到普通人生活裡,但目前市場的機器人產品大多隻是“蛋形機器人”。它們通常是“平板+輪子”、“蛋形+平板”等形態,可以做一些簡單的對話交流,用的大多也是第三方開發的語音系統,功能大同小異,開發成本低,因此也吸引了眾多模仿者。
但一些蛋形機器人的開發者似乎並沒有很好地理解機器人這個市場。
做一個“真正像人”的機器人,是歷來工匠的夢想。戰國成書的《列子》,記載著人類對機器人最早的想象,那時的設想裡,機器人便是人形的,能歌舞,能唱歌,甚至還能與妃嬪調情。
看上去,人形機器人距離我們已經越來越近。從技術發展的角度看,不論是硬體製造還是軟體演算法都越來越成熟。但事實上,人形機器人距離走進我們的日常生活還有一段非常遙遠的距離。
對機器人公司而言,人形機器人技術門檻高,這意味著研發週期長,成本高,讓不少公司都望而卻步。
如果你真正瞭解目前國內外機器人市場面臨的問題,就會知道做好一家機器人公司的難度有多大。
人形機器人最核心的部件是“伺服舵機”,它是機器人的關節,協調著機器人的一舉一動。舵機成本通常佔到一整臺機器人的40%—50%,但在無法大規模生產的前提下,供應鏈成本難以降低。
而人形機器人的演算法也遠比蛋形機器人要複雜。運動控制演算法對人形機器人至關重要,它決定機器人的行走、動作和姿態,所以,當波士頓動力的機器人完成後空翻時候,整個行業都為之沸騰,因為它們知道其中的技術難度有多大(但需要注意的是,由於波士頓動力採用的是液壓的驅動方式,力量很大,相對危險,並不適合在家庭使用)。
拋開技術來說,現在的消費者對人形機器人大多處於獵奇的階段,還沒形成一個具有足夠購買力的市場。多數消費者很難想象,自己買一臺機器人回來可以做什麼。而且,受限於技術的發展階段,目前,很多產品也難以給消費者帶來革命性的體驗,消費者花了大價錢,最後拿到的不過是一個高階玩具而已。
可以說,人形機器人市場還處於初級階段。技術上需要更多的積累,而在市場上也需要更多的教育和推廣,在消費者心智上建立認知。
乘IP之風,機器人破浪
在這一階段,優必選一方面繼續積累技術,鞏固優勢,另一方面則開始通過在家庭、教育、娛樂、商用、安防等多個領域的佈局,逐步建立競爭壁壘。為了更多地跟使用者建立情感連線,優必選也選擇跟迪士尼進行跨界合作,用科技為IP角色衍生產品賦予生命感。
2017年10月,優必選與迪士尼合作,推出了星球大戰第一軍團衝鋒隊員機器人。今年4月,在《復仇者聯盟4》上映,“無限傳奇”即將落幕之際,優必選與漫威合作,推出了鋼鐵俠MARK50機器人,引起了廣泛的“圈外”關注,也讓眾多漫威粉絲第一次真實感受到,原來自己喜歡的英雄角色,也可以通過科技的方式來到自己的身邊。
和“星球大戰”一樣,復聯絡列也成了時代神話。
2008年,託尼·史塔克舉起鐵錘,在山洞裡打造了MARK01戰甲,漫威電影宇宙的傳奇也就此開始。此前,漫威一度面臨破產,不得不出售最有價值的蜘蛛俠等IP來換救命錢,然而,從《鋼鐵俠》開始,11年時間,22部電影,總票房接近190億美元,其北美票房也超過《星球大戰》、“007”等系列,成為最賺錢的電影產品。
十年了,漫威電影宇宙創造了一個以超級英雄為中心的架空世界,鋼鐵俠、美國隊長、黑豹也成為了當代粉絲的精神偶像。
如今漫威終章落幕,但超級英雄仍然在觀眾心中。從作品角度來說,這是漫威人物角色的魅力,從商業角度來說,這是IP的影響力。
IP最基礎的釋義來自英文 “Intellectual Property”,其原意為“知識財產”。現在已經成了娛樂行業最大的利潤推動力。在好萊塢,電影公司討論拍攝方案時候,首先想到的不是電影本身如何,而是電影是否適合拍續集,是否適合開發衍生品。
事實上,迪士尼電影八成以上的收益都並非來自票房,而是後續的衍生品開發,按照一位迪士尼高管的說法,《冰雪奇緣》帶來的收益,可以一直延續到2020年。
不過,並非所有內容都可以成為IP。真正的IP,可以在不同的平臺以不同的形式持續發揮著影響力,而且可以經得住時間的考驗,而非速生速朽的文化快消品。
漫威無疑是當下最重要的IP之一。而且與迪士尼其它IP相比,漫威粉絲基礎更強大。
迪士尼大中華區消費品副總裁及總經理林家文接受媒體採訪時,將漫威稱為“365天的品牌”,因為所有人都喜歡漫威:“米奇可能偏向女性多一點,以及大眾消費者,皮克斯偏向女性和小孩,但所有的觀眾都喜歡漫威。我們不會刻意把漫威定義成為特別品類裡的特別品牌,所以在消費品裡,服裝、電子產品、女性化妝護膚品裡,都有很多漫威元素在裡面。”
中投顧問產業中心資料顯示,到2020年,我國電影衍生品市場規模將超過100億元。林家文對漫威在中國的衍生品發展也表示樂觀,“在未來的五年,我猜還會持續高速增長。”
不過,當下的衍生品市場依然存在不少問題。多數衍生品不過是貼牌合作,而推出的手辦公仔也只是普通的玩偶而已。時代在發展,衍生品也應該有所革新,優必選推出的鋼鐵俠MARK50機器人,讓IP衍生品不再是一個冷冰冰的公仔,而是一款可以互動的智慧產品。
成為鋼鐵俠
此前,優必選已經與迪士尼合作,推出星球大戰第一軍團衝鋒隊員機器人,並藉此積累了豐富的IP落地經驗。而在鋼鐵俠機器人上,優必選不但延續了技術上的優勢,也更明確瞭如何打造一款IP產品。
這款產品的APP包括硬體都是優必選和美國加州漫威團隊聯合創作的,雙方花了近一年的時間去構思和打磨產品,確保外觀細節、角色對話、AR遊戲等,都最大程度地尊重和還原電影劇情和角色。鋼鐵俠MARK50機器人產品負責人Andy Rifkin說:“優必選希望讓鋼鐵俠從熒幕走進粉絲的生活,利用科技為角色賦予生命,通過打造深度沉浸式和高度自定義體驗,讓每一個粉絲都可以通過這款機器人實現變身鋼鐵俠的夢想,成為超級英雄。”
圍繞著“成為鋼鐵俠”的理念,鋼鐵俠MARK50機器人加入了一系列智慧互動元素。當機器人的面罩開啟,就可以看見Tony Stark的臉。使用者還可以上傳自己的視訊或語音,真正成為鋼鐵俠。而且,機器人引入了Tony Stark的人工智慧助手Friday作為APP的指引,並設計了契合人物性格的有趣對話。
同時,鋼鐵俠機器人具備自定義程式設計模式,並配備多個感測器,讓使用者可以與機器人進行更多個性化的互動。而且,使用者還可以配合移動裝置體驗AR遊戲,遊戲里加入了齊塔瑞人、黑舌謀士等復聯絡列電影中的經典反派,在最後還會迎來終極反派滅霸。
4月26日,優必選鋼鐵俠MARK50機器人在迪士尼商店線下首發,進駐位於上海陸家嘴的迪士尼旗艦店及迪士尼商店∙興業太古匯店。線上下首發活動上, Andy Rifkin說,優必選之所以選擇鋼鐵俠這個IP,不僅因為他是開創了漫威宇宙新紀元的英雄,更是因為和其他超級英雄相比,鋼鐵俠聰明、幽默,同時也擁有普通人的弱點,更容易被人接近,這些立體的人物個性塑造了一個在全球範圍內廣受歡迎的角色。而且,除了角色本身蘊含的個人魅力,鋼鐵俠的戰甲一直深受粉絲喜愛,從外形上看,這也與人形機器人的形象十分契合。
圖為鋼鐵俠MARK50機器人產品負責人Andy Rifkin
圖為鋼鐵俠MARK50機器人在迪士尼旗艦店線下首發
優必選不僅想要開發一款全新的IP衍生品,也是希望藉著IP的力量,讓更多人真正認識和接觸到智慧機器人。當下階段,機器人或許不是剛需,但7.22億的首日票房足以證明《復仇者聯盟4》和漫威的號召力。
結語
《復仇者聯盟4》裡,復仇者在過去和未來之間穿梭,試圖影響時間,改變世界,而這也正是科技公司孜孜以求的事情。
在《奇點臨近》中,美國作家庫茨韋爾預言,等到2045年以後,機器人將具備和人一樣的智力。而這意味著我們的社會將發生巨大變化,變化意味著挑戰,也意味著機會。不過,這一節點距離現在還有近三十年,也意味著這將是漫長的投入,需要長期的積澱。
“Whatever it takes” 當復仇者試圖改變過去時,每個人都抱著這樣的覺悟,而優必選也抱著“All in”的想法在實現“讓智慧機器人走進千家萬戶”的夢想的路上前進。對公司而言,目前除了需要考慮如何將自己的核心技術與產品結合,同時還需要針對不同的市場開發產品,以形成一些剛需,讓更多使用者接觸到智慧機器人。
我們往往高估一年的變化,而低估十年的變化,但優必選已經做好了長期備戰的準備。無限傳奇落幕,但科技和商業的傳奇永不止息。