圖形影象處理 - 手寫 QQ 說說圖片處理效果
OpenCv 的基礎學習目前先告一段落了,後面我們要開始手寫一些常用的效果了,且都是基於 Android 平臺的。希望我們有一定的 C++ 和 JNI 基礎,如果我們對這塊知識有所欠缺,大家不妨看看這個: A
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Android 高階UI 目錄 Paint 畫筆的高階技能 渲染 Shader: BitmapShader點陣圖的圖象渲染器
作者:QQ音樂技術團隊 一、 背景 1. 現狀 歌詞瀏覽已經成為音樂app的標配,展示和動畫效果也基本上大同小異,主要是單行的逐字染色的卡拉OK效果和多行的滾動效果。當然,我們也不例外。
實現 1.單個view的截圖 2.webview的截長圖 3.scrollView的截圖 4.截圖 1.單個View的截圖 View
1 前言 先來看兩張效果圖: 哈哈,就是這樣了。 前段時間在鴻神的群裡看到有群友截了一張QQ空間的圖,問它那個是怎麼實現的: 在好友動態的列表中多了個He
LruCache,首先從名字就可以看出它的功能。作為較為常用的快取策略,它在日常開發中起到了重要的作用。例如Glide中,它與 SoftReference 在Engine類中快取圖片,可以減少流量開銷,提升載
三種方式繪製: ImageView SurfaceView 自定義View 申請許可權 因為Android許可權機制, targetSdkVersion大於等於23(
前言 在 Android開發中,效能優化策略十分重要 本文主要講解效能優化中的Bitmap 使用優化,希望你們會喜歡 目錄 1.png
零、前言 Picasso是一個圖片載入的框架,內部依賴了OkHttp,OkHttp內部依賴了okio 依賴: implementation 'com.squareup.picasso:pica
接觸到自定義View之後,經常會遇到Canvas與Paint, 從使用上不難理解Paint, 但是對於Canvas和Bitmap以及Drawable之間的關係不是很清楚. 今天看了下程式碼, 嘗試去區分一下.
圖片大小的影響因素 android中大的圖片一般要經過壓縮才顯示,否則可能會發生OOM。 圖片所佔用的記憶體和圖片的寬度、長度、單位畫素佔的位元組數三個因素有關。
在 TableView優化檢查清單 一篇中,例出了TableView優化常見的一些入手點,本篇將給出一個在特定效果下,會影響TableView 重新整理效率的一種情形及優化方法,在你決定用複雜方法優化Tabl
0.前言 最近在專案中發現了一個問題,伺服器端下發了一個比較大的開屏頁面,客戶端在載入開屏圖片的時候使用了BitmapFactory建立Bitmap,而且是在主執行緒做的,平時圖片小,可能沒出現什麼問題,結
一、前言 現如今 Android 領域流行的網路請求框架基本都是用 Retrofit 加 RxJava 來搭配構建的,而以 ViewModel + LiveData + Retrofit + RxJava
以前和IOS同事討論過怎麼截圖的操作,當時也不明白,怎麼可能將列表截圖呢?畢竟列表可以上下滑動呀! 最近有個需求,原生布局的介面,生成一個體檢報告,我知道這個介面用H5做是可以生成pdf列印的。但已經使用原