電子

商業增長:抖音遊戲推出三大扶持政策

據《新商業情報NBT》獨家獲悉,近日抖音推出了抖音遊戲MCN任務包、抖音遊戲星群計劃、抖音小遊戲測試期內容扶持計劃三大扶持政策來重點發力遊戲。 未來兩個月抖音將對抖音小遊戲進行新一

網際網路造臉運動進入下半場

投中網(https://www.chinaventure.com.cn) 報道:跟吳曉辰一樣,越來越多人願意將自己的整形經歷分享在整形社群上。 一張臉可以值多少錢? 29歲的吳曉辰說:400

電商的發展趨勢

隨著網際網路的飛速發展,電子商務也正在發生著翻天覆地的變化,未來的發展趨勢有以下幾個: 1、從線上到線下。以後的趨勢一定是線上和線下融合,線下的尋求線上拓寬渠道,線上的尋求落地開花,線上先下的結合將會更加緊

研究警告玩家放下賭徒心理 開箱上癮需從源頭治起

為了吸引玩家氪金,遊戲開發商們總是會一窩蜂地引入某些特殊的功能,比如在一場遊戲結束後的各種“戰利品”(Loot Box),甚至直接讓玩家砸重金去開箱。 為了收穫爆率極低的稀有物品,玩家們很容易沉迷於

愛風尚為雲集 每日一淘定製服務 拓展多平臺

【億邦動力訊】5月2日訊息,億邦動力獲悉,愛風尚正在嘗試多平臺發展,將為雲集、每日一淘等社交電商平臺提供定製化產品,從而拓寬銷售渠道。 億邦動力瞭解到,愛風尚正在嘗試對供應鏈開啟定製化服務,並且已經和湯臣倍

7700億奢侈品市場下的淘金者

遠望資本創始合夥人程浩曾分享過一個觀點,他認為,如今網際網路各條賽道都已有了NO.1,企業的微創新、漸進式創新也將毫無意義,一律是在給行業NO.1打工。 換言之,漸進式創新難以產生競爭壁壘,反倒

快遞三輪車何時才能安全的一路綠燈

自2014年到2018年,我國快遞業進入了快速發展的五年,業務總量連續五年位居世界第一。2018年已突破500億件,快遞企業日均快件處理量1.4億件,居民人均使用快遞達到35件,年均複合增長率為34.

1714602334.6494