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如何設計電商首頁運營後臺

各大紛繁複雜、天花亂墜的首頁,常被人說成難看但必須。難看是因為不簡潔,對於綜合電商或者提供多種服務的APP首頁,簡潔不是產品策劃考慮最多的。電商首頁為什麼長那樣? 使用者需要什麼樣的首頁?

十大漫改遊戲

GameInformer雜誌評出有史以來最好的十部漫畫改編遊戲,它們分別是: 1、《蝙蝠俠:阿卡姆城》(Rocksteady,品質保證。一般來說,幸運女神不會垂青兩次,但阿卡姆瘋人院和阿卡姆城就是被幸運閃電

10種專題頁版式及元素分析

專題頁在網頁設計中是必不可少的,尤其是電商,同時也是最考驗設計能力的。所以今天主要是給大家總結下專題頁的版式及元素,也包括企業官網首頁的分析,希望對大家以後做專題頁有幫助吧。 PS:文章中的舉例圖片比較多哦

超寫實古風《俠客行》遊戲畫面搶先看

由金庸正版授權,暢遊與閃電互娛聯合發行的3DMMO新國風武俠手遊《俠客行》將在明日正式開啟刪檔測試,筆者有幸搶先拿到了試玩資格。通過幾日的體驗,讓我對遊戲有了個基本的瞭解。近幾年,各種遊戲層出不窮,遊戲製作水準

【C4D+PS】化妝品類目電商海報製作教程

本期圖文厲害了~和C4D來了一場跨界聯手,哈哈哈哈 就問你們厲不厲害~ 好了,不多說~馬上開始吧 知識點:C4D場景搭建、光效塑造 難度係數:4星(總數5星) 素材準備( 素材與更多教程

為什麼現在的書越來越厚了?

獲得諾獎的次年,小說家艾麗絲·門羅出版了自選集《傳家之物》。自選集收錄過去 20 年裡 24 篇代表作,差不多有 2 斤重,640 頁,厚度 3.8 cm,相當於五個半 iphone 6。 中文版 在 201

【PS+C4D】大促電商海報製作教程

本期圖文教程,使用C4D+PS一起製作,看兩大軟體搭配造出來的效果~ 利用C4D做出霸氣十足的年中大促四個字 話不多說,馬上開始吧~ 首先看看完成後的效果圖~ 知識點:C4D字型設計、場景渲染、光效

談談區塊鏈遊戲的可玩性問題

隨著端遊的沒落,頁遊的穩定,手遊大廠的壟斷,VR遊戲的涼涼,遊戲的可玩性問題,現在的玩家群體裡已經很少討論了。 遊戲玩家們越來越麻木和浮躁,激情和耐心?那是沒有的!再來一個魔獸世界60級開荒日日肝到凌晨5點

我的產品方法論

我的產品方法論 產品階段區分 從0開始立項 已有完整產品,新需求開發 產品型別 C端:工具型、社交型、內容型、社群型(U

電商互動的慣用技巧

燒腦一小時打破瓶頸期,大神級設計師帶你解鎖電商互動本質。 ui設計師在工作中往往會遇到瓶頸,每天為下面這幾個問題而頭疼。 想要在電商大戰中旗開得勝:question: 想攻堅互動卻苦於無從下手:qu

日常工作,我是這樣做競品分析!

在產品設計工作中,競品分析做為重要環節,從前僅以設計師角度來看競品分析,但經歷從設計到產品的職業轉換後,我終於學會了與競品做朋友,以談戀愛的方式去發掘它獨有的魅力和潛能,以及去深入瞭解他,挖掘它能給我帶來的好運

快時尚品牌的轉型之路

日前,多個快時尚品牌相繼公佈了第二季度業績報告和2017年度財報。記者梳理髮現,多個快時尚品牌業績出現增長放緩甚至是下滑的情況。 近年來,快時尚品牌在快速擴張領地的同時,其質量問題也多次被詬病。為了

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