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使用者的10大增長營銷心理策略......

研究表明,影響消費者的心理情緒比影響消費者的動機更能刺激消費。但問題在於如何準確把握消費者心理?剖析消費者情緒?並以此建立令人矚目的市場營銷戰略?滿足消費者需求的同時改變現有的消費者行為和思想? 為此,我們

各式各樣,虛擬偶像

眾人熱忱的目光再次投向了虛擬偶像。 從打造虛擬主播、VTuber(虛擬油管主)、VUP(虛擬 UP 主),到遊戲和動漫角色偶像化,從用技術實現實時互動到量產虛擬形象,今年賽道玩家所公佈的諸多企劃中,虛擬偶像

甲方,請堅守轉化這條底線

首發:言合友 “營銷這件事沒有一套標準答案”。這裡僅提供觀點和洞察,啟發一些新的思考角度,我講的不一定是對的,但希望你能夠在閱讀過程中去悟出屬於自己的答案。 你好,我是老言,一名跳出

蝸牛讀書產品調研報告

一、調研背景及目標 產品定位 網易蝸牛讀書是網易推出的全新閱讀產品,這款閱讀App可每天免費讀書一小時,以時間為付費維度。致力於為熱愛閱讀的使用者提供沉浸、簡潔的電子閱讀體驗,並希望與使用者一起構建起立

網站“留住”使用者的經驗分享 你的網站做到了嗎?

寫這篇文章之前,問了自己這樣一個問題:哪個網站一直沒有放棄呢?答案可能出乎大多數人的意外,自己一直訪問的網站,甚至長達十年之久的網站,是一個遊戲試玩平臺網站,究其原因,在這個網站只要你努力,總會賺點話費的,而且

深度 | 博主也升級

聯合利華CMO Keith Weed在今年的戛納宣佈不再與買粉的影響者合作,幾個月後,全球媒介執行副總裁 Luis Di Como就在紐約廣告週上調整了話術,稱將繼續增加與影響者合作的預算,並將與影響者建立長期

8000字乾貨,講講「使用者增長」的實操經驗

使用者增長(User Growth,後文簡稱UG)這個概念是美國傳來的,從趨勢看,以後肯定會是各大網際網路公司的標配。 但目前真正做過UG的人和公司比較少,所以大部分書和文章還都是擺出國外產品的案例,業內人

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