增長的核心之減少使用者阻力的三大原則
相信通過前面的幾篇文章,你已經掌握了“瞭解、找到、執行”增長理論,也優化了你團隊的增長工作流,你甚至知道現在的資料哪步不好看,但是卻還不知道如何解決。 一個產品的使用者數量,往往取決於以下三個方面:
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隨著 2018 年已經接近尾聲,少數派也在準備一年一度的年終活動,這裡面當然也少不了「少數派年度 App 榜單」的身影。同去年一樣,我們想在公佈榜單之前聽一聽各位少數派讀者的想法,邀請大家一起來參與「少數派 2
9月份上線的音遇在兩個月的時間裡就擠進了App排行前5。 文 | 鉛筆道記者 石榴 一款叫做“音遇”的K歌社交軟體在2個月的時間裡就擠進了App Store社交類應用免費榜前三,排名一度超過微
日前,中國三大運營商之一的中國移動集團公司通過公開招標的方式,正式簽約萬米電商雲,搭建一套S2B2C電商平臺。該平臺將引入各個手機、配件等供應商入駐,為全國移動營業廳提供實物商品和虛擬移動套餐業務的線上交易服務,改變
近日,音樂社交 App 音遇的爆紅,讓“哼唱識別”技術再次成為了人們關注的焦點,使用者只需清唱幾句即可由系統判定正確與否,並通過不同賽制與對手“PK”。 音訊識別與“哼唱識別”早已不是新鮮技術,早在 2008 年
對於蘋果使用者來說,最痛的則是系統沒有自帶遊戲模式。不知道蘋果是在堅持遊戲效能而忽略了遊戲場景體驗,還是覺得訊息提醒凌駕於遊戲體驗之上,玩家因為彈窗而丟掉勝利的情況比比皆是。 不過,雖然iOS沒有真正意義上的「遊戲
近日,批批網宣佈獲數千萬人民幣A輪融資,投資方為勁霸男裝旗下投資機構勁邦資本(PreA輪老股東)。 據瞭解,批批網過往融資經歷: 2015年,原始碼資本和吳霄光的天使輪投資; 2016年,勁邦資本的
2018 年是 App Store 和 Google Play 問世 10 週年,而在下一個 10 年裡,現有的移動應用市場又會有哪些變化?近期,移動應用分析平臺 AppAnnie 則給出了 2019 年的幾
在《堡壘之夜》的大成功之下,Epic Games 以此為契機實行了多項計劃,他們不光保留 Android 平臺發行該遊戲的主動權,現在還準備要挑戰電腦端的遊戲市場。Epic Games 將仿效 Steam、E
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【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/據騰訊透露,光子工作室群研發的《PUBG Mobile》在海外市場達到了3000萬DAU,該公司同時宣佈,這款手遊釋出8個月之內,下載量超過了
來自蘋果的年度推薦,你想擁有嗎? 2018 年的最後一個月離不開各種年度評選。蘋果也於日前公佈了 2018 年度 App Store 最佳,因為這個榜單面向全球市場,因此包含了 iPhone、iPad
轉眼間已經是12月份,2018年還還剩下20幾天。今天,蘋果公佈了評選出的2018年的最佳產品,涵蓋了App Store、Mac Store、Apple Music等眾多服務。 先來看下最受矚目的最佳應用和最佳遊戲
一週過去了,在經過了大量的碎片化閱讀過後,為了避免你錯過重要資訊,我門篩選出了下面這幾件事,來看看這周都發生了什麼。 這周品牌進行了哪些操作 淘寶啟動雙12:第一小時3折起,滬穗蓉8城“兩小時達
近日,畢馬威釋出了最新的《中國零售服務業白皮書》,這項研究發現, 2017年,中國零售服務的市場規模接近6萬億元,過去14年間的複合增長率超過17% 。巨大的市場規模和增速讓這家世界知名的諮詢機構認為,有必要