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【愣錘筆記】MVVM時代下仍需掌握的DOM - 基礎篇

在當前MVVM大行其道的環境下提到DOM一詞,很多人可能會感到有些詫異。這種差詫異或許來自於類似“都什麼年底了還操作DOM啊”的聲音!說的沒錯,MVVM時代,虛擬dom東征西戰,一枝獨秀,著實不可否認其強大的威

VIM用法總結(備忘)

之前在整理ubuntu16.04安裝和配置 的時候, 貼上了一段vim的配置, 可以比較方便的使用vim, 這篇部落格總結一下vim裡常用的快捷鍵, 備忘用 快捷鍵 vim分編輯

你會幾種單例模式的寫法?

單例模式經常會是我們學習設計模式的第一個模式。在spring框架下,Bean的預設初始化也是單例模式。 單例模式常見的有懶漢模式和餓漢模式。 先來說說這兩個命名由來。 懶漢模式: lazily 餓漢模式: ea

5G商業模式論:沒有新思維的5G就是4G

沒有認知和思維模式的變革,5G就是4G。 全球的對數字化感興趣的人們都在翹首以望,等待5G到來之後截然不同的應用出現,略顯失望的是,目前還沒有。 並不是其他原因,而是思維模式限制了我們的想

智慧停車成為AI當下的一個“風口”

本文轉載自中國公共安全,作者何遙。原標題《 智慧停車“風口”下,技術仍是關鍵 》。億歐智慧城市對文章進行二次編輯,供讀者參考。 繼網約車和共享單車之後,交通出行領域又出現一個被資本追棒的“風

安全與公平共存的智慧城市

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【附原始檔】電商類APP原型設計分享– Koral

電商類APP原型設計分享 Koral是一款設計簡潔互動新穎的電商類App,該款App運用大量滑動手勢,使購物的流程變得更加順滑流暢。例子中將展示使用Koral檢視商品的使用者留言並新增購物車購買的操作流程

騰訊與任天堂,兩種遊戲商業模式的交融

標籤: 遊戲 商業模式來源:文化產業評論 作者:劉立軒 2019-04-28 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 4月26日,騰訊聯合任天堂釋出公告稱,正式

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