模具設計

設計模式之6大設計原則

單一職責原則 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP)的定義是: 應該有且僅有一個原因引起類或介面的變更。即一個類或介面只負責一個功能領域中的相應職責。

設計模式——中介模式

引言 假設有老趙、老錢、老孫三位房東,他們自己手裡有一套房租需要出租,但是又有不同的需求,於是相互商量: 可是出租房子的人畢竟很多,哪種房型好租,租什麼價格需要了解很多出租情況,而自己要

Java程式設計師怎麼才能又輕鬆又賺錢又擁有技術?

1.如何賺錢? 當你進入正確的河道,哪怕你毫不用力,湍急的水流也會推著你飛速前進。 這就是趨勢和環境的力量。 如果你進入了錯誤的河道,就算你很努力,趨勢也會無情淹沒你的努力;五年、八年、十年或者

全網首發!PS 2019 新功能全面解析

作者:蝸牛十一,來源:動像 今天,Adobe 爸爸正式推出了 2019 系列創意工具。雖然在創意設計領域,Adobe 爸爸是當之無愧的第一,但前有Affinity,後有Sketch,還有很多在人工

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面向物件設計的七大原則

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Spring-涉及到的設計模式彙總

1. 簡單工廠 又叫做靜態工廠方法(StaticFactory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪一個產品類。

Object-C篇-設計模式之代理

一 : 代理設計模式簡述 自己做不了的事情,教給別人幫你完成,並且,完成的那個結果返還給你.這個就是代理,舉一個簡單的小例子 : 假如足球明星 C羅 去參加一些商務活動,但是 C羅 所具有的能力只有 足球

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