你的產品一流,為什麼就是賣不動?| 從品類到品牌的六層進化
各行各業的企業家都有這樣的困惑: 我的產品一流,卻為什麼賣不動? 其實,這個問題的背後,市場競爭發生了巨大的變化。過去 30 年裡,中國的市場環境經歷了三個時代:工廠時代、渠道時代和心智時代。現在,很多行業已經
各行各業的企業家都有這樣的困惑: 我的產品一流,卻為什麼賣不動? 其實,這個問題的背後,市場競爭發生了巨大的變化。過去 30 年裡,中國的市場環境經歷了三個時代:工廠時代、渠道時代和心智時代。現在,很多行業已經
幾乎在每一個網站的底部都可以看到頁尾這個元件,根據網站內容的不同會有很多形式。無論使用哪種表現形式,它們的存在都至關重要(而且通常被低估了)。 頁尾基礎 作為UX專家們,我們傾向於將時間和精力用在首頁
我曾無意中刷到Andrey釋出在Product Hunt上的產品:Progress Bar OSX,順著推特主頁看到他自己的部落格和釋出的其他產品。 Andrey是個90後,烏克蘭人,在成為一個獨立
近來一番讀書與整理工作,腦子有點木。做部落格變成了放鬆神經的方式。隨手點開一篇後搖歌單,無情緒中。 有沒覺得微信訂閱號真的越改越神煩了?每一次邏輯都看似合理,每一次都要消耗心情與心智去戰勝反感。至少我是如此
引言 說起設計模式,很多程式語言的設計模式大同小異,而且設計模式很多,這裡介紹一下java的幾種常見的設計模式,其實設計模式是一個軟體的設計思想,從大型軟體架構出發,為了升級和維護方便,所以要降低依
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高質量Javascript Javascript特性:面向物件,無類,原型 可維護的程式碼(可讀;一致;可預測;看起來像是同一個人寫的;文件) 減少全域性物件,傳參訪問全域性物件
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1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還
整理《javascript高階程式設計》中建立物件的7種方式以及優缺點, 還是要再說一句,這本書是寫的真好啊。 1. 工廠模式 工廠模式是軟體工程領域一種廣為人知的設計模式,這種模式抽象了建立具體物件的
一、函式的三種角色 1)作為普通函式 2)作為物件 3)作為類 ps:可以同時存在,之間沒有任何衝突 二、怎麼理解函式的三種角色 這三種角色可以同時存在,沒有任何衝突,舉個例子 //
之前講了深入Spring Events事件驅動模型 ,發現一些小夥伴不滿足於僅僅會用,還對事件驅動(Event Driven)的原理很感興趣,因此我們這篇文章就帶大家看下Spring事件驅動的核心原始
(授權轉載)微信碼個蛋授權轉載 碼個蛋(codeegg)第 612 次推文 作者:Android開發 原文:https://www.jianshu.com/p/58944d9
瞭解有關在Java應用程式中通過使用充血模型+構建器等設計器模式設計防彈程式碼的方法。 毫無疑問,優秀的編碼實踐帶來了諸多好處,例如干淨的程式碼,易於維護以及流暢的API。但是,最佳實踐是否有助於資
定義: 定義物件間的一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴的物件都會得到通知並被自動更新。 觀察者模式是物件的行為模式,又叫釋出-訂閱(pubish/subscribe)模式,模