成大工業設計系

小步快跑做產品

增長黑客概念,會讓產品迭代速度越來越快。迭代快速的前提,是專案足夠小、上線後獲得收益的週期短。低成本專案和快速驗證的實驗,才能支援快速迭代專案。實驗類似之前更流行的說法-方案。你說方案的時候,可能揹負了確定

關於2b產品與2c產品差別的一些體會

實習期間跟著體驗了2c產品工作,而正式幹活以來主要在做2b產品,還有三個月就兩年了。本文和大家分享關於2b產品與2c產品差異的一些體會、思考。 大部分軟體產品都有對應的線下業務。產品的差別,源頭上是其背後業務

「我的穿搭」準程式猿的日常穿著

早在2年前,我就在數字尾巴上傳過一篇球鞋分享的文章「球鞋人生」。當時在尾巴上還很少有關於球鞋的帖子,不過還是得到許多相同愛好的尾巴們的關注,那篇文章下和諧的交流氛圍真的讓我深深地感受到了數字尾巴的高素

你知道Token分為哪些類別嗎?

image 寫在前面:這是加密經濟學課程第5節課的學習筆記,這篇文章的主要內容是Token分類以及Token經濟的設計。 Token,中文翻譯

增長黑客:剖析裂變失敗的5個原因

成功的出現是建立在失敗前提下,就像一句名言。失敗——對強者是逗號,對弱者則是句號。對於PMTalk產品經理社群團隊發現失敗就等於發現了更多的裂變操盤問題。 上週我們再次策劃了一場裂變帶動產品增長。但結

紅魔 3 電競遊戲 一鍵賽艇

北京時間 4 月 28 號,努比亞旗下子品牌主打電競遊戲的——紅魔手機 3 正式釋出, 機哥也是第一時間就拿到了機器,那麼就為大家帶來 HK 記者快速上手報道。 (圖片攝影:陳不是) 本次

1714485702.6316