好玩遊戲區

如何從零開始構建遊戲AI系統?

跟怪物和角色AI打交道也有段日子了,受之前底層架構限制。沒辦法自由的做一些修改和擴充套件,現在結合這些經驗總結一下,在從零構建的時候需要考慮的點和問題。 AI應該做成什麼樣?  我認為,我們不斷地追求更

成龍“傳奇”代言背後的百億遊戲祕密

編者按:本文來自微信公眾號 “毒眸”(ID:youhaoxifilm) ,作者 江宇琦 張銳。36氪經授權釋出。 “玩遊戲,我選擇《一刀傳世》。我是成龍,我喜歡這個傳奇!” 新年伊始,儘管成龍大哥的

APEX要避免走守望先鋒的老路

在這個萬物皆可“吃雞”的遊戲年代,傳統大廠看到一眾後輩們通過吃雞這一新的遊戲模式賺得盆滿缽滿,難免眼紅嫉妒。繼動視暴雪旗下的經典IP使命召喚系列推出吃雞模式後,另外一家傳統老牌遊戲巨頭EA,通過APEX這樣一款

賣遊戲也不容易,雷蛇遊戲商城將於2月28日結束運營

雷蛇在遊戲硬體領域已經耕耘許久,因此在2018年4月份雷蛇決定自己賣遊戲的時候,大家倒也不算特別意外。然而事實證明,即便是數一數二的遊戲周邊廠商,自己賣遊戲也不見得一定能做大做好。最近雷蛇就宣佈, 由於業務調整的原

(歐美市場)消除遊戲設計要點分析與總結

消除遊戲是大家最熟悉的休閒遊戲之一,生活中只要留心觀察便可發現不少人在玩各類的消除遊戲,比如等車的時候、坐地鐵的時候、餐廳排隊的時候、躺在床上的時候、包括上廁所的時候,不管是點消、線消、還是三消遊戲,他們的共性

春節“紅包遊戲”內含乾坤

春節,讓紅包飛。 “大過節沒有什麼事情是一個紅包解決不了的,如果有就用兩個。”一句戲謔之言,透露出紅包在春節期間的重要性。 新年紅包這件事情,在我國由來已久,有著廣泛的群眾基礎。無論是孝敬長輩的“生活費

股評人:我為何相信英偉達股價已觸底 頹勢將扭轉

美國財經網站CNBC股評人吉姆·克萊默(Jim Cramer)表示,投資者可以相信,英偉達在釋出樂觀的業績報告後股價已經觸底,原因有如下幾個。第一,英偉達執行長黃仁勳對該行業的展望。他在財報釋出後的電話會議上

節後第一批版號正式公示:91款新遊獲批

近日,國家新聞出版廣電總局公佈了2019年2月份國產網路遊戲審批資訊,此次也是自去年12月版號解凍後第六批公佈的過審名單。 本次過審遊戲共91款,審批時間全部為2月11日,其中客戶端遊戲和主機遊戲均各僅有一

開業還沒一年的Razer Game Store本月底就“倒閉”

還記得電競外設大廠雷蛇在去年4月初進軍遊戲分發領域,推出雷蛇遊戲商店Razer Game Store的訊息麼? 現在雷蛇在其官網遺憾地表示,作為公司重組計劃的一部分,該遊戲商店將於2019年2月28日太平洋時

每年總有這麼一回 電子遊戲中的十大情侶盤點

電子遊戲是互動代入式體驗,它的場景、故事、角色都能帶給玩家不一樣的感覺。遊戲的編劇經常能夠創造出令人感同身受的浪漫。 無論是玩家自己的選擇,還是被動地代入,一些遊戲角色情侶已經成為遊戲文化中標誌性的

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