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設計者模式之介面卡模式

介面卡模式是設計模式中相對簡單的一種,它是將原本不同的內層介面通過改裝實現統一對外可以實現適配。生活中很多這樣的例項,比如usb轉接頭、萬能插座等。 案例 假設我們有使用百度地圖系統,但這部分的api不

通俗易懂 ROG官微大白話詳解RTX顯示卡2大神技

作為NVIDIA最新RTX系列顯示卡的殺手鐗,實時光線追蹤技術(簡稱光追)與DLSS(深度學習的超級取樣)技術一出世就受到了廣大PC玩家的關注,但官方介紹太過晦澀,小夥伴看半天也一知半解,不知其所用。 3月18日

Dosh:客戶忠誠調查報告

Dosh調查了3千名美國消費者併發布了“客戶忠誠報告”。和其他獎勵措施,消費者最看重現金。83%的受訪者在收到返現時感到有回報,其中30%感到非常有回報。 相反,約半數受訪者對分層專案有回報感(49%),例

WESG全球總決賽落幕 韓國隊問鼎獎牌榜

隨著《CS:GO》黑馬戰隊、來自保加利亞的Windigo“一黑到底”拿下賽事最後一項冠軍,第三屆WESG世界電子競技運動會在重慶落下帷幕,所有六個正式比賽專案決出全年王者,韓國代表團收穫2金1銀1銅而成為本屆WESG

無貨源店鋪模式真的不行了嗎?

去逛貼吧,發現了很多大家比較關心的評論,可能這也代表著大家對店群 模式 的看法,我選擇幾個熱門評論給大家回答一下: 無 貨源 店群從淘寶店鋪成立就有了,只是那時候並沒有受到多少重視

優信第四季度淨虧損3.146億元 同比收窄

導語:優信週四盤前釋出了該公司截至2018年12月31日的第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,優信第四季度總營收為人民幣11.367億元,同比增長61.6%;淨虧損為人民幣3.146億元(約合4580萬美元

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