半夜雞叫,我就把你吃掉--雙飛燕G530電競耳機
電競這個大模式娛樂休閒話題,是任何人都可以去嘗試、去競技的一個消遣方式。電子競技可以分為純娛樂或者職業類兩種,我是屬於純娛樂的,沒事解解悶消遣消遣。但是電競也講究個對抗,有輸有贏,就是圖一樂呵,當然誰都不想輸。那麼電競的裝置最基本的就是一臺能上網的電腦或者一部有流量的手機,其次就是外設三大件:電競滑鼠、鍵盤、耳機。
今天有幸得到一款耳機,而且品牌是經久不衰而且價效比非常高的雙飛燕G530,還在我上學的時候這個品牌就耳熟能詳了,曾經使用過旗下的基本款滑鼠鍵盤,使用非常得心應手,還是第一次接觸雙飛燕的耳機,有點小期待。
【開箱】
產品的正面厲害了,黑紅配色為主,封面中碩大的耳機單元,而且這次G530產品的LOGO是一直紅色的手掌,掌中有bloody的英文單詞,意指:血腥暴力,可聯想到它要大殺八方啊。但是我看到了右下角的7.1音效USB介面。配置虛擬7.1聲道,享受360度環繞聲,輕鬆捕捉聲音細節,更好的穩確定位,搶奪制敵先機,從這句話來看,這個7.1註定是為了吃雞而來的。
背面就厲害了,傳統產品的相關資料都會在包裝的背部和側面進行標註。從封面中就可以看到產品的基本全貌了,頭戴式,金屬雙鋼樑加活動式皮頭戴的懸掛總成;單元方面採用50mm高清,柔軟舒適的大耳罩可以完全將耳朵罩住,冬天還可以保暖哦;全指向降噪麥克風;酷炫線條紅光小夜燈;音量控制旋鈕;耐用質感線。
可以看到基本的配置模式了,還算比較豐富。
包裝的側面就是比較細的引數了,資料說話是最準確的。有一面的側面採用裸露的設計方式,可直接看見單元的全貌,線材長度180mm,內建麥克風,可調節式頭戴式的基本功能說明以外;資料類就是頻率響應20Hz-20KHz(最低有效放聲頻率至最高有效放聲頻率!比如在15Hz的聲波頻率老人一般是聽不到的,小孩一般就能!20Hz-20kHz也就是20Hz-20000Hz),靈敏度為105dB,阻抗16ohm/1KHz( 靈敏度越大,耳機的音量越大。但是音量大不一定聲音就更好。有可能某款耳機設計的靈敏度就很大,但是阻抗卻很高,即便得到了很大的音量,也不是正常狀態的聲音。同理,如果是低阻抗低靈敏度的耳機,雖然音量很小,但是可能已經是正常的聲音了。
靈敏度通常都和阻抗一起看,靈敏度越大,音量越大,阻抗越大,越難驅動。通常隨身裝置使用的耳機,最好讓阻抗小於60歐,靈敏度高於105DB,才能得到比較正常的聲音,否則,隨身裝置輸出功率太小,不能驅動好耳機。)
麥克的頻響:100Hz-10KHz,靈敏度:-45dB。
包裝內配件,簡單。耳機線材為固定連線,保修卡,說明書。線材長度1.8米,介面採用USB口,可以得到一個答案就是隻有電腦能用,不會有人拿它去插充電頭吧。汗表情.jpg
這個現代感十足的單元,材質為塑料,手感就是塑料手感。單元面為光滑的表面,中間位置就是多處可見的手掌LOGO。白色線條是發光的紅色小夜燈哦。
單元耳罩的柔軟度,可以說非常舒服,佩戴時,整隻耳朵都唄包裹進去。材質採用皮質耳套,慢回彈柔軟海綿填充耳罩內部,隔音效果優異,能感知和記憶你的佩戴習慣。
三道工藝保證美觀提升質感,連續恆溫溼實驗等嚴格測試,確保了頭樑的耐汗和抗腐蝕性。就手感來說,這個頭樑非常的堅固結實,戴著它在椅子上往後躺,碰了好幾次衣櫃,咣咣的一點問題沒有。就bloody這個皮質伸縮頭戴的感覺,只能說很舒適,鬆緊彈力適中,戴在頭上沒有夾住頭髮的情況。
全指向麥克風,沒有任何低噪音,通話非常清晰自然。麥克風頂端是紅色小燈,插入USB介面即可點亮。熄燈環境下非常帥氣。
G530全身可動的一個旋鈕,也就是耳機身音量+/-,幾乎很多耳機都會有的設計,只不過現在的電子類產品,有的設計成按鍵調節,這款為機械調節。
從整體看來,G530為有線耳機,而且設計成單邊走線,而且內部走線必須是隱藏式設計,在頭戴皮套的連線處可以看到線纜彎曲部分,這個可以做的再細緻些。
第一次使用USB介面的耳機,USB口處也是標配了抗電磁干擾的圓柱模組,實際就是個磁鐵吸收電磁波。可以斷定的是7.1聲道的效果是耳機自帶了音效卡,所以才會設計成USB供電模式。也就是說只能在電腦上使用。
可以看到耳機上也有開孔,為了讓揚聲器裡面的空氣自由出入,產生很好的振動效果,還有就是使得耳機內部的壓力降低,所以就設計了這麼一個小孔換氣。這樣產生的音質也就更好,自然耳機就會帶給人更好的物質體驗。所以這個小孔也被人稱做是調音孔。
上頭後,耳朵被包裹的嚴嚴實實,而且通電後效果很驚豔哦,耳罩和麥克都發出紅色燈光。
【實戰】
先來把LOL,成功換到火男,就知道了基本贏了。由於曾經的LOL團隊已經開始各忙各的了,對於經典地圖我也放棄了和路人組隊。直接上中路大亂鬥簡單粗暴直接。在對戰過程中,耳機佩戴沒有任何不適感,而且頭部晃動不會發生位置偏離等情況,音效中規中矩。
吃雞中,無論是腳步聲,還是槍聲,7.1聲道產出的生效,能準確辨認敵人在哪個房間,會從哪個門或者是在你的前後左右差幾步就會出現。讓你準確的幾殺。遊戲暫時體驗這兩個目前競技類最火的,下面來看看電影和音樂。
從電影和高品質無損音樂來嘗試一下,音質方面,低頻方面渾厚感十足,泛音的下潛和擴散力度和麵積不是非常廣,有待提高,屬於中游偏下水準。中高音方面我用了一首常聽的莫文蔚的歌,莫文蔚沙啞的聲線,可以說人聲部分還原度非常高,相比於電競,目前就是最火的絕地求生,腳步聲、開門聲、樓中腳步聲、其實都跟中頻有絕對的關係。
總結
優勢
1,音質方面針對絕地求生、LOL兩款主流競技遊戲來說已經足夠使用。符合電競產品定位。聽歌看電影發揮的也遊刃有餘。
2,7.1模擬聲道,真的是可以聽清敵人是用你的前後左右,甚至左前左後右前右後的方向,準確定位,比敵人先做好戰鬥姿態等他出現。
3,炫酷的紅光夜燈,在夜晚中再也不用找尋漆黑的耳機了。
4,麥克的語音通話非常清晰,對戰溝通無任何噪音阻礙。
不足
1,USB插頭的唯一性,導致它不能與手機的3.5介面相連,沒有藍芽功能比較遺憾。
2,線纜和麥克都設計成可插拔式就比較方便了。
本文作者極果體驗師:黑白
本文由極果體驗師黑白原創