《魔獸爭霸3:重製版》正是如今RTS遊戲界急需之作
即時戰略類遊戲在過去的十年中一直在走下坡路,曾經作為電子競技第一專案的《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》,逐漸讓位給《反恐精英》《DOTA2》和《英雄聯盟》這種團隊合作型專案。雖然MOBA類遊戲最初脫胎於《魔獸爭霸3》的自定義地圖,但由於1v1的傳統RTS操作量大、學習曲線長、新手挫敗感高於成就感等種種原因,導致RTS遊戲的玩家群體日漸縮小,甚至讓人感覺RTS已經成為明日黃花。
但就在昨天,暴雪宣佈將推出完全“重鑄”的《魔獸爭霸3》,為玩家們提供原作的一切內容,同時加入許多新東西。
《魔獸爭霸3:重製版》絕不是簡單的HD高清復刻,這款遊戲將支援跨遊戲相容性,更新故事劇情,讓我們熟知的角色,例如阿爾薩斯、烏瑟爾等角色再度出場。Pete Stilwell將把他的熱情注入這款遊戲的舞臺,打造經典作品的“完全重構想”。這個訊息帶來驚喜的同時也帶來了一些疑問,例如暴雪要如何讓這款16歲高齡的遊戲具備競爭力並重新點燃一個沉睡許久的遊戲型別?目前暴雪計劃為遊戲進行全面平衡調整,適應競技選手的需求,在畫面方面進行大量提升和自定義空間,允許玩家在遊戲中裝扮自己的角色單位。遊戲正式公佈的同時也開啟了預購,而預購頁面的火爆程度已經造成訪問困難。
首曝以後的遊戲特性裡有一個關鍵詞很奇怪,“跨遊戲互聯”,這意味著原版《魔獸爭霸3》的玩家將可以與《魔獸爭霸3:重製版》的玩家進行聯機遊戲,這意味著所有在天梯上有名次的《魔獸爭霸3》玩家都可以繼續進行遊戲,選擇合適的時間入手重製版。現在比較不確定的是暴雪如何對遊戲進行平衡,而且玩家創作的地圖不知道是不是也可以直接繼承到重製版中,如果能的話,那麼原版DOTA是不是就進化到《DOTA重製版》了?Stilwell確認,兩個版本的《魔獸爭霸3》將保持在同一平臺,以此確保跨遊戲相容性。
接下來是劇情,“重構想”意味著用原有的角色演繹全新不同的故事,所以我們很好奇這一次暴雪的編劇能為《魔獸爭霸》帶來怎樣的劇情。Christie Golden在最近二十年裡始終擔任暴雪的編劇,他表示暴雪將通過這次重製版將所有故事穿到一起。他向媒體介紹,劇情的改動主要圍繞幾個中新角色,讓他們在聚光燈下有更多表現機會。
“這個品牌已經在遊戲發售以後進化了16年。一些核心角色,例如吉安娜和希爾瓦娜斯都對這個世界具有了更多重要性,但他們在原版《魔獸爭霸3》裡並沒有太多表現機會,因為當時我們還不知道他們未來的去向。”
《魔獸爭霸3:重製版》將絕不僅是畫面上的提升。世界場景和地圖佈置也都得到了更新。《魔獸爭霸3》最令玩家難忘的事件就是“斯坦索姆屠城”,這個事件標誌著阿爾薩斯的改變,預示著他踏上巫妖王之路。暴雪表示他們將在《魔獸爭霸3:重製版》中將“斯坦索姆屠城”事件進行重新表現,展現一個不一樣的斯坦索姆。
跨遊戲聯機相容、HD畫面提升、新地圖、新劇情、新的競技格局,這一切都將成為RTS遊戲界再次被點燃的契機,暴雪此舉意義重大。
《魔獸爭霸3:重製版》現已開啟預購,但距離具體發售可能還需要等一年左右。