設計沉思錄|UI設計中的“小套路”
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最近很多小夥伴在知乎私信我,問我UI設計要如何學習,今天就來給大家講解一下UI設計的學習方法。就是說你要學好UI設計要用什麼方法去學習。 最近很多小夥伴在知乎私信我,問我UI設計要如何學習,今天就來給大家講
相信有很大一部分同學是被UI設計師這個崗位的高薪所吸引,但是新手或者行外人往往不知道一個UI設計師要設計出一個好的作品,需要多久的沉澱和多少的工作步驟。今天譽財教育就給大家講講UI設計師一個作品需要經過多少道“工序”
使用場景:介面卡模式把一個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。 引用網上的一個例子:膝上型電腦電源一般用的都是5V電壓,但是我們的家用電是2
先談談機會 春天是一個萬物騷動的季節,對於還沒畢業的學生來說,2019屆的還沒找到工作的、考研失利想找工作的還有最後的補招機會,一定要充分收集資訊,抓緊時間準備。對於2020屆的實習生招聘已經全面開始了,如
許多將要轉行的同學面臨面試時,都不知如何進行「自我介紹」才最為合適。 這種緊張並非多慮,因為面試中的自我介紹環節,往往是面試官向你提出的第一個問題。 從此開始,你的每一句話、每一個
前言 面試中,如何回答HR提出的問題很大程度上決定了面試能不能成功。 下面是程式設計師在面試過程中經常被問到的10個問題,告訴你怎麼回答才不會被面試官套路...... 一,
現如今,TS正在逐漸成為前端OO程式設計的不二之選,以下是我在學習過程中對抽象類和介面做的橫向對比。 1. 抽象類當做父類,被繼承。且抽象類的派生類的建構函式中必須呼叫super();介面可以當做“子類”繼
概念 介面,在JAVA程式語言中是一個引用型別,是抽象方法的集合,介面通常以interface來宣告。一個類通過繼承介面的方式,從而來繼承介面的抽象方法。 介面中只能包含抽象方法和全域性常量。 介面
最近有不少學員私信給我們,表示剛剛開始學UI設計,作為零基礎的學員,經常會覺得沒有“狀態”,難以找到UI設計的“感覺”。今天譽財就與大家分享一些簡單的學習技巧。 一、愛上設計 設計並不是你為了生活或其他原因,
Hire Count 換工作對於我們來說是一件很大的事,每一家公司的選擇都會影響我們的職業生涯走向。我也知道很多朋友都在準備面試和跳槽,那麼本文就將為大家梳理設計師在面試中所需要掌握的知識。首先讓
3-8年內職場老鳥 說明工作經歷的里程碑 在這些階段各自創造哪些個人“代表作”,要列舉出具體事蹟或資料,以及在不同階段學習到的主要「功課」、個人軟硬實力的提升。 回顧曾面臨
:point_up_2:首發於微信公眾號:小阿田的設計筆記~ 插圖作者:Tzw_n 寫在前面 作為介面設計師,我們主要關注產品的外觀和感覺。客戶可能不知道如何
版權申明:本文原創作者“空城一計”,感謝“空城一計”的原創經驗分享!平面設計行業開始由 coreldraW(簡稱CDR)佔據大量使用者 ai是 Adobe公司開發的款基於向量繪圖軟體,從名字也能看出( ll
前言 前兩節講解了Python面向物件的思想和Python類中各種變數的含義以及區別。肯定有小夥伴會問,類初始化時是否可以傳入引數?如果有多個類中含有共同的函式方法,是否可以重複利用?本節就帶著這些問題來繼