跟我一起了解UI設計師工作流程!
相信有很大一部分同學是被UI設計師這個崗位的高薪所吸引,但是新手或者行外人往往不知道一個UI設計師要設計出一個好的作品,需要多久的沉澱和多少的工作步驟。今天譽財教育就給大家講講UI設計師一個作品需要經過多少道“工序”才能完成!
首先來明確一下ui設計師的職責要求:任務分析和概念設計。進行流程設計說明實時響應標準易用性評估、易用性測試評定易用性標準的一致性佈局。其次要清楚當ui設計師基本素養:UI設計師擅長分析和理解使用者的需求,讓資訊的架構更加合理。儘可能簡化使用難度,同時找出使用者使用產品時哪裡會遇到問題。
至於當ui設計師涉及到哪些工作內容呢,需要往下看看:從UI設計師接到的工作流程來說——產品/互動/設計。也就是說一般我們接到的是互動稿。這時候UI設計師看到一個互動設計,我們需要考慮的是:
1、這樣的排布是否合理(螢幕尺寸設定多大才能容下足夠的設計關鍵資訊);
2、客戶需要的核心點是什麼?對ui設計師來說即是資訊的重點要把握好;
3、產品面對的使用者群體是哪一類?
通常我們拿到的互動稿是一個簡單的圖形,產出的作品要達到客戶的需求,這中間的坑和鴻溝就是要求UI設計師自己想自己分析自己填滿,在解決完上面的問題後,UI設計師要開始著手UI設計:
一、從產品需求來確定用何主色調
比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色那麼我們在UI設計的時候首先就要考慮主色調的問題。
二、配色和輔助色用什麼顏色
在色彩搭配上,除了主色調,一定也有輔助色和點綴色。在考慮到產品氣質和品牌色的同時,我們經常要考慮配合襯托產品主色調的輔助色。在不同的產品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經常說的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。
三、用什麼風格來表達
同樣的資訊,在UI的表達上也有不同的表達方式。那麼只能在具體你的UI設計中去考慮具體你需要用什麼風格。這些都是UI的工作內容。現在來說,說到風格一句話,扁平風。但是在扁平中也有區別。
四、佈局
佈局就像排版一樣,每一塊區域每一個控制元件的擺放規則:往一邊靠還是居中,拉伸鋪滿,保持一定比例,還是固定大小。要把設計稿想像得能夠隨時變寬變窄變高變矮,當大小發生變化時,按照預定的佈局規則設計稿會變得怎麼樣。佈局沒有捷徑,就是多思考多練習。
五、如何表達情感化設計
在一些細節頁面我們常常要考慮情感化設計,以此來提升app的品質,降低使用者在異常情況下的挫敗感。同時好的設計師還會考慮到如何引導使用者去解決,從而滿足產品訴求。不同的產品在做情感化設計的時候方式方法不同,風格也不一樣。這些也都是需要UI設計來處理的。
六、適配、切圖
我們知道的,在移動app開發設計中,需要解決多種裝置尺寸適配問題,過去只屬於Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視Android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。
為什麼不採用等比例縮放適配?說到底,更大的螢幕尺寸提供了更多內容展示的空間,等比例縮放沒能把發揮出大屏的優勢,同時也很難保證系統UI的一致性體驗。自從iPhone 6/6+出現後,iOS版上的APP介面設計尺寸又發生了翻天覆地的變化。讓iOS一下子跟Android看齊了。進入了移動“雜屏”時代。
看完了這些,你是否會覺得,UI設計師的工資有點少了?人們需要要用自己等值的勞動去換取金錢,只是在旁人看來,總是過於容易,這就是知易行難的最好解釋。做好UI設計師的工作,不僅要有良好的審美和熟練的軟體操作能力,更要學會研究使用者的心理,保證作品的易用性等等。在很多人眼裡的以為畫個手機圖示就是做UI了,其實不然,譽財告訴你,要學的還有很多!