Cocos-BCX:去中心化的遊戲應用評級為A| ONETOP評級
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Cocos-BCX是一個用於在區塊鏈生態上開發、執行、管理和流轉去中心化應用及應用內資產的平臺。該平臺主要包括三大功能模組:
(1)支援多種作業系統、多種區塊鏈環境的應用開發框架;
(2)完全指令碼化、元件化和資料驅動的應用開發工具;
(3)一個面向高效能應用、基於石墨烯技術框架改進的區塊鏈系統及相關功能元件。
鑑於遊戲是最早、最大的區塊鏈應用領域之一,以行業中開發者和使用者的痛點需求為出發點,特此設定Cocos-BCX專案階段性的發展目標——遊戲場景應用。具體通過技術、產品、經濟體系設計與用例來實現遊戲這一應用場景。
Cocos社群目前在全球擁有110萬的註冊使用者、30萬月活開發者,遍佈全球超過200個國家和地區。採用Cocos引擎開發的遊戲覆蓋市面全品類,在移動遊戲全球市場份額佔比30%、中國市場份額佔比45%,是全球第一開源移動遊戲引擎。
專案亮點
1、可迭代更新的智慧合約系統;
2、道具流通平臺;
3、遊戲互動執行環境;
4、支援多鏈和資產鉚接的對映閘道器;
5、防止開發者作弊的事務驗證機制;
6、Cocos-BCX的經濟體原理設計。
專案風險
1、政策監管風險:區塊鏈產業,特別是區塊鏈遊戲領域的專案,面臨政策監管與發展制約的風險。近期教育部聯合國家新聞出版署等八個部門印發了《綜合防控兒童青少年近視實施方案》。其中一條新規定:將調控網路遊戲總量,控制新增網路遊戲上網運營數量。從而影響到騰訊公司股價大跌,由此可見政策監管的風險與威力。
從比特幣的底層技術區塊鏈被發現、挖掘和逐漸重視,可以說由區塊鏈技術引領的數字經濟的發展,逐步深入人心,幾乎已經可以預見,甚至觸控到未來數字世界的“模樣”。也許數字資產也將在不遠的未來成為區塊鏈發展的重要戰果。基於遊戲行業的高度IT化與數字化特性,綜合區塊鏈技術分析得出,其很有可能是區塊鏈大規模應用的重要一步,擁有廣闊的發展前景。
Cocos-BCX專案定位遊戲應用與數字資產創造方向,專案團隊預判數字資產是最符合區塊鏈經濟本質的資產類別,其擁有廣闊的發展前景。Cocos-BCX的願景是讓數字世界的內容資產化,內容生產者可以與內容消費者建立一致的價值體系。
Cocos-BCX切中目前遊戲領域價值背離、市場偏失的痛點,緊抓區塊鏈技術去中心化、重塑價值與經濟格局的發展機遇。通過提出的可迭代更新的智慧合約系統、對映閘道器、資產流通平臺和防止BP/開發者作弊的事務驗證機制等一系列執行模式、技術架構和創新機制,從而搭建數字世界的遊戲應用與資產價值體系。
專案定位精準、團隊陣容強大,值得特別指出的是其技術實力與模式架構設計特別突出,投資與合作機構數量眾多且實力強勁。但目前程式碼暫時沒有開源、社群運維有所欠缺;通證環節的資訊披露不是特別完善,個體投資者可能會比較在意;專案發展的Roadmap過於簡略。這些目前是專案發展不足的地方。
綜上, Cocos-BCX 總分7.50分,評級等級A級,綜合能力強。