專訪手滑科技CEO王格非——文創IP+黑科技+新零售=成功
DoNews11月30日訊息(記者 李子健)在剛結束的2018第六屆群星MARS創新創業大賽上,手滑科技取得了全國總決賽15強的優秀成績。賽後我們對手滑科技CEO王格非進行專訪,進一步瞭解了文創IP加黑科技加新零售為理念的手滑科技。
手滑科技CEO王格非
手滑科技是一家泛娛樂IP運營及衍生品服務提供商。主要服務於遊戲玩家、影視觀眾、動漫讀者等文化消費群體。為其提供從IP品牌授權策劃與管理,衍生品的設計、開發、生產等服務,以滿足使用者對於IP文化價值的熱愛。
關於公司名字的由來,王格非講述了一件趣事:“手滑科技的名字來歷,說起來也頗具戲劇性。幾個合夥人經過多次的‘起名商討會’,取了100多個名字沒有定下合適的名字,總覺得差那麼一點兒,又一次商量名字時,其中一位的手一滑,杯子掉了,其他人就開始起鬨,鬧著笑著,大家覺得,手滑這個名字還挺有趣,有娛樂精神,還有匠心和靈感的意味。”
將科技和創意融入頭部IP衍生品
手滑科技理念十分明確,做頭部IP的衍生產品,將服務人群的核心定位兒童。
手滑科技設計理念在於將科技融入IP衍生產品中,原因在於從業多年,對行業也有一定的認知和判斷,低附加值的軟周邊產品核心壁壘不高,較難構建競爭優勢,故希望在產品上有所突破和價值。另外加上團隊基因有一定的技術研發優勢,故而選擇這個細分中的細分賽道。
將核心服務人群定位兒童的原因在於三點,第一手滑科技團隊開始的資源方向IP合作方向傾向兒童賽道。第二我們認為兒童智慧教玩具市場有較高的存量市場優化空間,和增量的天花板也很高。第三,相較成人IP的時效性,兒童頭部IP的永續性較長。
手滑產品概念
手滑科技的產品無疑是成功的,在市場上受到了兒童的喜愛。王格非也講述了手滑科技產品的三項優勢。其一是對於產品和IP的融合有較高的吻合度,讓粉絲有很好的接受度。其二是產品本身有市場核心的競爭力。其三是IP結合市場的運營有創新。
手滑科技往往總能把好的創意結合到產品上,關於這些創意王格非告訴我們並非是憑空想象出來的,是有據可循的:“天馬行空的創意是不可多得的,但是我們基於我們IP衍生品的創意是有方法論的。我們會基於IP本身的特質和核心去做科技的匹配和創意產品的結合。實際是將IP本身的靈魂抽象出來做命題作文。這個其實是可以複製的。”
手滑已經與大量頭部IP展開合作
王格非舉了一個例項:“比如說《會說話的湯姆貓》這個IP,其本身IP內容的核心輸出是互動,學說話,趣味陪伴。因此我們根據這個特質去設計開發了實體話的學說話機器人和陪伴故事機等教玩具,IP粉絲代入感很強,因此也獲得市場的認可。”
開拓文創市場,佈局線下渠道
除了面向兒童的IP衍生產品,文旅紀念品開發也是手滑科技的另一個重點專案。
對於這個專案,王格非說到:“目前參與文旅紀念品主要原因還是來自客戶推薦,我們有設計能力和科技創新能力了,這是目前文旅行業的剛需。另外我們做的IP衍生品,文旅單位本身很多就是大IP也就是我們的客戶範圍。”
“文創專案的意義在於就整個文創市場來看,文旅將會是一個巨大的市場空間和爆發點,我們提早做一定的參與和佈局,之於我們公司來說就相當於同時即捕捉了未來的大IP又佈局了線下渠道。”
手滑的盈利模式
說起本次大賽,王格非談到了自己對比賽的認知:”比賽本身不是目的,關鍵在比賽中通過和導師和其他對手的碰撞中做出思考和打磨商業模式。”
通過比賽的過程,王格非向我們講述了他的收穫:“我覺得最大的收穫就是和很多厲害的創業者競爭的同時也互相切磋和了解,對於自己創業路上有一個對照和參考。另外大賽主辦方群星資本對於我們專案的梳理和幫助也是非常大的。”
最後王格非和我們談到了手滑科技的未來。未來手滑科技會繼續擴大IP和產品線的規模。短期目標會是在品牌和渠道上做文章,長期來說會往平臺方向發展。(完)