NYT Redesign / Gmail 右鍵選單改版 / Apex Legends 標記系統(2019.2.13)
1. NYT Redesign
通過使用者訪談,NYT 的產品和設計團隊總結了使用者對網站首頁的需求:
- 最新的訊息和報道,以及他們需要知道但漏掉的;
- 對重大新聞的深度報道和分析文章;
- nyt 豐富內容池裡的未知之喜;
從需求出發,NYT 首頁首屏最終變成了下圖這樣。
大概分成幾塊;固定在頂部的 morning briefing、股市、天氣等入口。佔大部分位置的當日報道、opinion 以及編輯精選。
對於像 NYT 這樣每天都會產生大量內容,受眾分佈廣泛的媒體,網站及 app 的介面設計需要同時兼顧一致性和多樣性,前者是從不同裝置及展示邏輯的角度,後者指的是展示形式,當代讀者對於資訊的搜尋、吸收、消化能力和 NYT 創立的一百五十年前完全是兩碼事了。
2. Gmail 右鍵選單改版
Gmail 計劃在未來兩週內全面上線新的右鍵選單。現在的右鍵菜單隻有移動、歸檔、標記已讀/未讀和刪除,未來將增加上圖所示更多即時操作。我個人來說,新加的查詢所有來自該發信人的郵件的確很需要。
3. Apex Legends 的標記系統設計
EA 的子公司開發的(又一款)吃雞類 fps 遊戲在一週內就累積了250萬下載,在有左 pubg 右 fortnite 的吃雞遊戲屆算是成績斐然。遊戲設定和前兩者略有差異,結合了 mmorpg 的特徵,三人小隊中各有分工,比如坦克、偵查和後勤,在組隊環節每個玩家都必須選擇一個。
另一個必須提到的是遊戲的 ping wheel。多人 fps 遊戲對團隊配合要求較高,玩家一般都會連麥溝通。而 apex 的標記系統設計讓社交障礙或者不願意和陌生人語音聊天的玩家也可以充分享受多人遊戲的樂趣。不同於一般的標記系統只能標記地圖,apex 裡你可以用 ping 迴應隊友發的 ping,也可以 ping 物資,ping 想要的物資(也就是讓隊友別碰你要的東西),對分你物資的隊友表示感謝等等。
可惜我本人玩 fpp fps 容易想吐,不然倒是想嘗試一下。