咕咚 CEO 申波:咕咚本質上是一家資料公司
9 月 19 日下午,咕咚在北京蘭境藝術中心舉行了戰略&秋季新品釋出會。會上,咕咚釋出了一款智慧心率手環和耳機HiFi,以及首個視訊+資料直播服務 CODOON LIVE,兩款新品均支援咕咚的線上互動課程。咕咚從App社群起步,經歷了App 計步的 1.0 時代、賽事+智慧硬體的 2.0 時代。 今天的產品釋出,咕咚升級成為運動大資料的智慧課程服務平臺,進入3.0時代。
CODOON LIVE 是一個連線教練和使用者的線上開放平臺,通過線上實時直播,為使用者提供健身課程服務,打破線下健身房價格高、效率低、受地理空間限制,以及線上健身App無人監督指導、訓練枯燥以及缺乏科學指導等弊端。簡單說,就是可以在家參與線上健身課(可以是團操、私教、馬拉松訓練營等),有老師線上根據資料反饋實時指導。
健身達人現場演示 CODOON LIVE
咕咚的 CEO 申波認為, 線上健身可以類比線上英語學習,本質上來看都是“反人性”的 , 線上英語的技術成熟了(網際網路),使用者在家可以直接和老師對話。而 個人健身的場景中,“基礎設施”還沒有搭建起來,咕咚在做的事情,就是搭建基礎的平臺,讓科學化、智慧化的運動健身指導,以及教練的線上陪伴,成為可能。
從官方釋出的資料來看,咕咚的使用者數量在今年 7 月就已超過 1.5 億,月活躍使用者在 2000 萬以上,運動資料總量達 50 億條,連線的運動裝置已超過 200 萬個,從計步、軌跡、跑姿等基礎資料延伸到心率、體脂等 10 多項高維度資料。
36氪對咕咚的 CEO 申波進行了專訪,從健身行業的資料獲取、到智慧硬體的落地場景,到未來3.0 健身時代的可能性幾個方面進行了討論。
咕咚本質上是一家資料公司。
36氪:咕咚對資料一直非常關注。
申波:咕咚本質上就是一家資料公司。今年世界盃引入了視訊裁判,某種意義上,科技已經越來越深入到整個體育行業了。數字化是一個核心技術,可以精準的判斷。 體育健身的產品都可以實現資料化。而咕咚所擅長的跑步、健走、單車等運動類別,都是容易量化的專案。
問題在於,資料是多維度的,咕咚起步的時候,App 可以記錄步數、配速、距離、軌跡、時間等,但這些都是中低維度的資料,對使用者的價值很低。
使用者需要的不是資料,而且基於資料的服務。比如運動中的姿勢是否規範、心率有沒有在安全區間、運動後的訓練計劃是否要調整,這才是使用者關心的。因此, 咕咚的核心邏輯是為使用者提供基於運動資料的服務。
36氪:如何獲取資料?
申波:資料分維度,高維度的資料才具有價值,比如跑步姿態、心率、體脂、血糖等。前幾天蘋果釋出會 Apple Watch Series 4 支援ECG(心電圖)功能,而且是經過FDA(美國食品藥品監督管理局)認證的,這件事情非常重要,智慧硬體已經可以精確獲取到超高維度的運動資料了,足以見智慧硬體的影響。
36氪:在技術方面的儲備有哪些呢?
申波:咕咚是中國第一個推出運動手環的公司,強化心率的影響,而不只是日常的運動。從這個角度上,業內軟硬體整合能力我們是最強的,而且是以資料為中心。 咕咚有 200 多員工,其中 40% 都是技術人員。
咕咚不是競爭者,我們做好基礎設施,附能健身行業。
36氪:咕咚的差異化策略是什麼?
申波:有的公司擅長做內容,比如萊美、愛動,有的公司擅長做經營賽事,有的公司擅長資料,比如咕咚。我們做好基礎設施,把硬體和服務進行有效整合,建立基於資料的服務才是使用者最需要的。舉例來說,我們舉辦過 500 多場線上馬拉松,打破了地域的限制。
健身行業某種意義上是一個內容產業,健身行業的課程、音訊、視訊,它的內容需要不斷翻新。但是跑步基本是一個數據產業,我們研究發現數據才是整個運動產業的根本,所以現在把玩法複製,用資料化附能整個健身行業。而資料行業和硬體是相關的,所以我們要軟體硬體結合。
36氪:使用者對智慧硬體產品的接受度如何?
申波: 2017 年我們的智慧跑鞋,銷售了 20 萬雙,自有品牌的電商智慧硬體的收入佔比達到 70%,預計明年銷售量達到 50 萬雙 。核心還是為使用者提供更好的基於資料的服務,需要智慧硬體,我們去研發、生產,下半年我們還會繼續圍繞不同的運動,推出電子產品,比如十月即將上線的智慧單車。
36氪:怎麼看待家庭場景的行業競爭?
申波: 咕咚不是競爭者,我們做好基礎設施,附能健身行業 。到現在,行業裡的每家公司都有自己的優勢和發力點,咕咚想做好“基礎設施”,內容方面和愛動這樣的公司合作,打通線上和線下,使用者在家就可以實現輕量的健身,也不影響健身房為使用者提供更專業性的指導。我們也支援第三方的硬體裝置,比如 Apple Watch。我們對標的是美國公司 Pelleton。
在當前的運動市場中,一方面我們在持續發展低資料維度的使用者,另一方面我們發展新的高階使用者。內容方面,以及線下健身房,我們的目的不是要取代誰,而是附能,讓他們多場景地去管理他們的學員,這時候我們和線下健身房以及線下教練合作,把內容、課程和你的裝置連線在一起。
36氪:您認為目前健身行業發展的困境是什麼?有哪些問題?
申波: 比如說現在有 2 億健身使用者,經常去健身房的人可能連 20% 都不到,大部分是在家裡鍛鍊。家庭運動場景是一個很大的市場空間,我們用智慧硬體提出互動式的線上運動方案,使用者在家可以享受和健身房一樣的服務,線上服務的人群不再受到地域的限制,可以服務到更多的人。
36氪:運動資料服務有哪些落地的可能性?
申波 :運動資料落地的應用有很多可能性,比如亞健康、保險,通過運動資料為使用者提供亞健康的飲食解決方案。去年咕咚投資合作了一家公司,咕咚健康,就是使用者提供飲食和運動解決方案的,目前已經有幾十萬使用者。我們認為,越是高維度的資料,就越需要硬體裝置去支撐,這裡面還有很大的技術空間,現在最容易落地的還是基於日常運動的管理和訓練方案。
36氪:未來,智慧電子產品是重點佈局的業務嗎?
申波: 我們的整個邏輯是,始終圍繞著高維度資料的特徵來佈局硬體 。包括從去年推出智慧運動的跑鞋開始,到今天我們推出體脂稱、耳機、手環,這些資料可以做線上馬拉松訓練營,幫助使用者更好地減脂、預警。 當軟體不能產生資料的時候,我們做硬體產品去產生這個資料維度,然後我們把咕咚的課程,包括直播體系、內容疊加在上面,打造一個真正的健身體系。