2019年,高門檻高成本的虛擬偶像能在國內火起來嗎?
記者 | 肖芳
虛擬偶像在國外已經運作的非常成熟,在國內也有了發展壯大的跡象。
日本的虛擬偶像初音未來誕生於2007年,兩年之後開始承接商業代言,手機、耳機、瀏覽器品牌都接過,甚至與LV、豐田等品牌進行過深度合作。據日本野村總合研究所調查公佈的資料顯示,與初音未來有關的消費金額在2012年突破100億日元(約5億人民幣)。
初音未來從虛擬歌手軟體起步,吸引了大量同人創作,逐漸被眾人所知。最近幾年,隨著技術的迭代,人工智慧虛擬偶像橫空出世。2018上半年走紅的虛擬主播絆愛是代表。這些自稱是 “Virtual YouTuber”(簡稱 VTuber)的虛擬偶像在 YouTube 等平臺上釋出自己的視訊,並進行直播與粉絲實時互動。這種形式的虛擬偶像不同於初音未來的歌姬型別,只需要動捕裝置,結合平臺提供的技術和流量支援,個人玩家也可以進行虛擬偶像內容創作。
截止到 2018 年 5 月 12 日 ,YouTube 上投稿單個作品最高播放已達 320 萬,粉絲數超 180 萬。由於視訊開放給網民自由新增字幕,常見多達 10 餘種語言的字幕,Bilibili 上也有字幕組為絆愛翻譯節目。
虛擬偶像在國外已經火起來了。從2017年12月到2018年6月虛擬偶像的視訊播放量激增,從2017年12月2億4900萬次,到2018年6月達到了6億4000萬次。全體虛擬偶像總播放量為6億9000萬次。
受國外虛擬偶像走紅的影響,國內也開始有公司涉足於此。比如,由上海禾念公司運營的虛擬歌姬洛天依,不僅舉辦過自己的演唱會,代言了肯德基、百雀羚等知名品牌,更是多次登上湖南、江蘇衛視的舞臺。2017年6月,洛天依在上海舉辦了第一場線下演唱會,這場演唱會首批500張SVIP的內場票創造了3分鐘內售罄的成績。
2018年以來,有更多網際網路公司涉足虛擬偶像。10月,巨人網路宣佈進軍虛擬偶像領域,將推出首位虛擬主播 Menhera Chan,並表示將每年投入億元,從內容製作、遊戲研發、商業演出、衍生品開發等方面打造虛擬偶像;Bilibili 增持了洛天依的母公司,同時與 GREE 公司共同成立新公司,主營遊戲研發發行和 Vtuber 業務;克拉克拉宣佈正式佈局虛擬偶像業務,上線虛擬直播功能,開放虛擬形象定製服務,打造國內第一家虛擬偶像互動平臺。
但不可否認的是,國內的虛擬偶像產業還面臨著發展的難題:
第一,技術門檻過高,成為內容生產的障礙。初音未來或者洛天依這樣的虛擬偶像,一支單曲的製作成本為200萬元人民幣,辦一次虛擬偶像專場演唱會的成本至少是2000萬元。
第二,運營成本大。養成虛擬偶像所需要的投入,不亞於培養一個真人偶像,甚至比真人偶像培養成本更高。目前市場上的虛擬偶像以少量頭部內容為主,幾乎沒有腰部內容。
第三,商業變現難、盈利難。虛擬偶像很難在短期內實現盈利,國內已經有近30家偶像組合,仍然靠洛天依一個人盈利。
如何解決虛擬偶像發展的難題?在克拉克拉創始人、董事長劉子正看來,孤軍奮戰很難生存,協同發展才能迎來機遇期。
1月7日,微博、克拉克拉、奇光影業、HIDII嗨的、超次元等數十家企業聯合發起成立虛擬偶像發展基金,該基金欲通過一系列扶植計劃,發掘行業優秀人才和優質專案,打通產業鏈,促進虛擬偶像內容的爆發。其中,克拉克拉將投入價值1億的資金和資源,通過一系列的扶植計劃,挖掘行業優秀人才和優質專案,打通整個產業鏈,去促進虛擬內容的爆發。
虛擬偶像發展基金通過技術、資源投入和運營支援三個板塊促進虛擬偶像落地,讓更多資金實力有限的公司和個人都能進入這個產業。
在技術上,克拉克拉等數十家公司聯合釋出了模型標準OpenVIM。這個標準涉及虛擬偶像原畫的設計、3D建模、表情制定,提升了虛擬偶像製作效能,同時降低了製作的成本。
在資源上,克拉克拉在提供為內容創造者提供流量池和曝光渠道的同時,還對接奇光影業、HIDII嗨的等MCN的機構以及虛擬偶像公號,去幫助內容創作者提升流量。
在運營上,克拉克拉將採用線上線下聯動的方式挖掘學生和粉絲的力量,走入學校校園,面向學生群體舉辦內容大賽、宣講會,去挖掘優質的內容,複製優質的IP。