幫助中國的教育產品出海,Google 在技術和推廣上給了這些經驗
和去年一樣,2018 年的 Google 開發者大會又選擇了在中國上海舉行。Google 釋出了一系列開發者工具、改進的應用程式和機器學習技術,同時為剛剛接觸機器學習的中國開發者提供機器學習速成課程,TensorFlow 的專場活動更是吸引了眾多開發者的參與和談論。
Google 對於中國開發者的重視是可以理解的:中國是 Wear OS 的全球第二大市場;騰訊、阿里、京東、美團都在使用 Flutter 開發工具做產品;ARCore 支援的手機大部分來自中國......
不光是他們,還有一批中國開發者的產品是面向海外市場的,而 Google 除了可以提供技術支援以外,還可以在營銷推廣方面為開發者提供支援。Google Play、YouTube 平臺都有廣告工具可以幫助開發者變現。很多產品在 Google 的幫助下踏出了海外擴張的第一步,也收穫了更多的價值。
在 Google 開發者大會期間,我們和兩家做線上教育產品的開發者進行了交流,聊了聊出海道路上的一些故事,還有在這過程中 Google 發揮的作用。
用遊戲化的方式教外國人學英語
LingoDeer 是一款語言學習類產品,最早是教外國人學漢語,所以一開始面向的就是海外市場。語言學習應用屬於很垂直的領域,使用者的獲取需要非常精準,對於一個初創公司、新的產品來說,推廣是很困難的。但 LingoDeer 從產品釋出到現在,在零推廣費用的基礎上,已經擁有大約 350 萬的使用者,將近 17 萬的使用者評價,APP 評分高達 4.9 分。
在零推廣費用的前提下,這樣的成績十分矚目。LingoDeer 創始人王主龍談起了他們的經驗,主要是三點:產品過硬、重視使用者和平臺力量。
想要獲取第一波的使用者,自身產品質量是最重要的。LingoDeer 團隊十分注重內容的開發,目前除了漢語外,LingoDeer 中一共有十個語種的學習內容,而這都是團隊自主完成開發的。對於教育產品來說,學習效果就是他們的 KPI。別的產品需要 20 分鐘來學習,如果能用 5 分鐘達到同樣的效果,產品自然會更受歡迎。
LingoDeer 的語言教學很像遊戲,把學習的每個階段拆分成一個個小關卡,分別擊破。這其實是在從語言學的角度剖析語言描述的本質。比如在用語法解析一個句子的時候,可以把它看成主謂賓定狀補,這種去拆分的邏輯放到各種語言裡都是成立的。於是 LingoDeer 就以這個邏輯基礎出發,從成分的角度上與遊戲結合,最終發現非常完美。一個學習者去理解一門語言,除了學習語法外,剩下的就是對詞彙的記憶。所以結合到做語言學習產品,邏輯也變得非常簡單,通過遊戲式的重複,讓使用者記住語法。然後通過一些練習,通過一些記憶曲線的融合,讓他記憶詞彙,這樣使用者就能融會貫通。
在 LingoDeer 的成長過程中,忠實使用者也起了不小的作用。產品最早是在論壇上釋出,有使用者寫了很長的評測,另外一部分人看到了也開始使用,並且還把體驗過程錄成視訊放在 YouTube 上。這些初始使用者就是 LingoDeer 的第一批粉絲。Google Play 的推薦演算法十分重視新產品初期的使用者,所以有了這些初始粉絲,後面的使用者就像滾雪球一樣來了。
對於出海應用來說,他們面對的市場不止一個國家,而是全球。所以要適應這麼多的使用者,這麼多的文化,光靠一個小團隊是很困難的。LingoDeer 的思路是讓忠實使用者變成志願者,讓他參與你的產品迭代。開發者要花心思去和使用者交流,而使用者會給出一些非常有效的反饋,這是非常重要的一環。
最後一點就是運用好平臺力量。在出海初期,開發者對當地文化、平臺規則都不習慣,而 Google Play 的工具可以提供使用者資料、使用者行為,合理分析使用者,這對 LingoDeer 有很大的幫助。
幫家長批改作業,用攝像頭識別錯題
「愛作業」是一款幫助家長批改作業的產品,用到了 TensorFlow 系統。愛作業背後的公司叫大拿科技,你可能對他們的另一款產品比較熟悉,就是可以識別花草植物的「形色」。
和形色一樣,愛作業也用到了 TensorFlow。這個產品一開始是出自同事的吐槽,說給孩子改作業很累。於是團隊就做了一個這樣的工具,幫助家長批改作業,只要用手機拍攝,就可以知道哪個地方錯了。一開始它就是一個簡單的工具,只能批改小學四則運算的加減乘除,後來不斷有人提出建議,想支援分數、單位換算、應用題。於是這些功能都不斷被加進去,愛作業也從一個簡單的工具轉變,加入更多的教學內容。
愛作業一開始只做了識別錯題的功能,團隊開始諮詢專家老師,進一步分析小學生出錯的原因,使用 TensorFlow 把錯的題目全都分析一遍。結果光是一二年級的題目,就分析出了 240 類錯因。基於這些錯因分析,愛作業進一步提供了練習的功能。練習模式可以根據每個小學生錯題的情況,還有當前的學習進度,自動生成他需要練習東西,可以線上練習,可以直接打印出來。打印出來就在紙上做,做完以後再使用移動裝置拍攝,告訴小學生哪個地方做錯。
大拿科技 CEO 陳明權提到:「一個好的教育產品,它的本質是通過技術手段,能夠高效的把內容傳遞給學生。」
和前面說的 LingoDeer 一樣,愛作業最早就靠識別準、獨特性打開了市場。而當這些產品推向海外時,本地化又成為了一個特別重要的環節,已經出海的形色就有過類似的經驗。
各地的花草植物種類繁多,在不同的文化中又有不同的解釋,如何能讓當地人也能接受形色這樣的識別產品呢?他們採用的方式是邀請當地人編寫詞條。比如在中國,詞條內容用到了很多古詩,而在日本用的就是俳句。形色請了日本當地人來幫助撰寫,第一個本地版本放到 Google Play 後,Google 請了很多專業人士來提供反饋,他們指出了本地化內容方面的問題,然後形色進一步進行修改,這要多虧 Google 提供的本地化幫助。
全球化的 Google、全球化的平臺支援。作為平臺型的公司,Google 不光是將最前沿的技術用到了自己的產品上,更是把很多開源的工具提供給全球開發者,技術支援、變現手段一個都不少。遊戲出海、應用出海都已經變得不再困難,所以我們才經常看到「牆內開花牆外香」的產品。如果你的目標也是廣闊的海外市場,LingoDeer、大拿科技的經驗是個很好的借鑑。
編輯:Rubberso