喜馬拉雅FM UX Coffee 設計咖第七期聽後感及總結
喜馬拉雅 FM UX Coffee 設計咖第 7 期
下劃線也要畫得完美 —— 使用者體驗的 craftsmanship(嘉賓:張文婷)
嘉賓背景
目前在 Adobe 工作,浙大工業設計 2001 畢業,第一份工作在杭州,在工作上接觸到 Coding。一年多後去了美國紐約學習。2014 年畢後先是去做了一個類似孵化器性質為期 10 個星期的專案。三個月後進入一家媒體公司。主要是給電視節目做 APP 和網站。
為什麼工作了還想出國留學
在大學畢業的時候就想去,但是出國花費比較大,想自己承擔多一點就先工作一年。剛畢業自己也不知道想做什麼,想通過工作更有目標性的去做一件事。工作原因也幫助了很多,在工作期間也在心儀的學校轉了轉才選擇最終的目標。
"怎麼找T-ship裡 T 的那一豎”
現實的問題,學費太貴接了很多專案,很多專案需要做 coding。學校以外的一些專案學到了很多。
紐約機會多不多
紐約適合年輕設計來打拼的地方,非常多樣化。你所認識的網上有名的設計師百分之八十都在紐約,如果你想在課餘或者業餘去拓展一些知識面,可以去參加一些活動,紐約每天晚上都有活動。相對來說紐約做的事可能會更傳統一些。
專案
underline 下劃線,每個瀏覽器渲染的都不一樣。
探索怎麼去畫出最完美的 underline。分析了幾方面,粗細程式,粗細跟當時選用字型大小方位有什麼關係 ,下劃線的當下的位置,vpn 再審放在哪個位置最合適,怎麼保持字形的完整。
然後做了一些演算法,怎麼算出這個字的下劃線的粗細,怎麼根據字的引數來計算出來。然後把自己的一些想法演算法加入一個 jave 裡面,會自動做一些計算。最後加了一些別的想法,把線做成像一個弦一樣,可以撥動,發出聲音。
css icon
特別點是,所以的 icon 都是 css 畫的,不是設計軟體畫的。已經畫了 512 個 icon。一開始只是興趣畫了幾個,慢慢累積起來。
為什麼去做演講
因為當時自己有做一個 demo 想去演講,然後身邊的朋友也鼓勵,對自己的影響很大,只演講 5 分鐘準備了好久,演講後還接到三份 offer, 其中有一個是 Adobe 也是後面工作的機遇。
演講要假裝沒事,要鎮定,演講時不要講太快,講慢一點會更好。越慢越顯得沉著自信。
在 Adobe做什麼
主要是做 UX design , 網站的功能性是給大家提供網頁自己服務的,沒有真正的直接去做這些網路,但是能接觸一些比較前沿一點的技術發展方向。
但自己工作本身還是做的比較傳統的,比如怎麼讓大家去用這個網站。做的是 coding 和前端設計。
設計師在自己執著,使用者根本不在意
設計師不是把這個東西做的美觀實用,很多時候跟使用者沒什麼關係 ,這是很正常的一種情況。比如說,好的書的字型排版設計都是讓讀者看不到的,只是讓讀者讀得更快,更舒服,他不會意識到這個字型很美。
如果你花了大量時間完成的特別完美,但開發或者產品或者甲方並沒有看出來什麼不同,這個時候設計師就應該告訴他們這個為什麼很重要,為什麼花這麼多時間來做這個。這是設計師的職責。
做為一個設計師在做一個事情之前,你自己得對這件事的價值要特別明確。這樣才能更好的去說服別人。
跨媒體設計
用多種媒介其中包括傳統的,比如紙媒,也包括一些網站設計用一些不同的形式來表達你的概念。最終實現的媒介不 是一種,是有多種的。最重大的區別一個是設計,一個是最後的形式,他的自我表達方式不是通過傳統的油畫的藝術形式表達,是用 coding 來表達。
藝術和設計的區別
設計往往是有目的,通常是幫助使用者解決一個問題。但是藝術你可以有很強的表現力。
設計和藝術兩者結合起來
Flipboard 公司將這兩種相結合起來,他們的雜誌,內容不是既定的,但是他們能把每個人看到的頁面都做的很精美。對藝術和設計的排版做的非常好。做的很多樣化,但是又不生硬。
一百天專案
一百天做一件事,最好是選擇一個自己有興趣,並且在這一方面有一些進階或者研究的課題去做這個一百天,這一百天會有一個嚴格的限制,會迫使你不斷的去找新東西。最大的難點不是找出時間去做這個事情,往往是過了 30 天后你會很難找到新鮮的東西的做這個一百天。
字型
每個單個字型都很好,都很美。不同階段選擇不同的字型去使用,去探索一下,字型在不同地方發揮的作用不一樣。
小結
這期節目主要講的是開發技術方面,其實興趣是最大的驅動力。做什麼都要有興趣才會做的更好。在專案中花多點心思,關注別人不太會想到或者注意到的細節上。年輕的時候把一樣東西學好學精,年紀大的時候需要拓廣一點,可以交不同的朋友去參觀自己的世界觀,追求不一樣的人生。