NV新驅動修復RTX 2080 Ti/2080功耗過高問題:更好但還不夠好
NVIDIA的圖靈架構RTX 2080 Ti/2080顯示卡已經發布了,驅動也升級了幾個版本了,今天又釋出了最新的GeForce 411.70 WHQL驅動,除了優化《Forza Horizon 4》遊戲效能之外,這版驅動還修復了RTX 2080 Ti及RTX 2080顯示卡功耗過高的問題,特別是非遊戲狀態下的功耗,包括待機、藍光播放等等,不過這版驅動依然沒有徹底解決功耗問題,比如多顯示器時的功耗依然很糟糕。
TPU網站之前在測試中就提到了RTX 2080 Ti及RTX 2080顯示卡在非遊戲狀態下的功耗異常問題,比如待機、視訊播放等,功耗表現不如Pascal架構的顯示卡,之後他們聯絡了NVIDIA,後者表示會修復這些問題,現在的GeForce 411.70驅動就包括了這些修復, ofollow,noindex">TPU網站 也做了進一步測試。
新舊驅動中RTX 2080 Ti/2080顯示卡的電壓、頻率等
他們對比了兩版驅動RTX 2080 Ti/2080顯示卡的核心頻率、視訊記憶體頻率及電壓等引數,其中RTX 2080 Ti待機、多顯示器及藍光播放狀態下的電壓沒變化,不過待機、藍光播放時的視訊記憶體頻率從203MHz降至101MHz,對於改善功耗是有幫助的,但是多顯示器下頻率、視訊記憶體頻率都沒變化。
RTX 2080顯示卡中,不僅待機、藍光播放時的視訊記憶體頻率從203MHz降至101MHz,而且電壓也從0.725V降至0.718V,對改善功耗是有幫助的,但是多顯示器下頻率、視訊記憶體頻率也沒變化。
因此對於這次驅動的改進,TPU的說法是——更好,但還不夠好,待機、藍光播放時的功耗是降低了,但是多顯示器下功耗還是那麼糟糕,希望下一次驅動升級能夠解決這個問題。
下面就是他們的功耗測試了,可以看出待機、藍光播放功耗是降低了,但多顯示器下的功耗沒什麼變化。至於遊戲中的平均、峰值功耗,也是沒什麼變化,不過這也沒什麼稀奇的,TPU稱圖靈顯示卡依然是最節能的架構。