Oculus

Oculus更新推出安全功能注重使用者隱私

Oculus釋出了一項更新,將螢幕投射引入其VR一體機 Oculus Go。為了提高平臺上的使用者安全性,該公司還推出了一項新的安全功能,現在,這個新功可以在Oculus Go和Gear VR(下個

Oculus Quest或將採用ASW技術保持幀速率

在VR中保持完整的幀速率至關重要,VR公司已經開發出特殊的驅動程式級技術來補償幀何時被丟棄。在Rift上,Oculus使用了一種稱為非同步SpaceWarp(ASW)的技術,當幀速率不滿足時,它會強

Oculus Rift 2未來會是什麼樣的?

首先,Oculus Rift 2需要提供比其他型號更精細的圖形,這將需要使用最新顯示卡的更強大的PC,NVIDIA的RTX 2070將可能是最低規格的顯示卡。新的VirtualLink標準還會繼續簡

Oculus釋出無線中繼和眼動追蹤專利

Oculus釋出了兩項新專利,一項專利專注於無線中繼系統,另一項專注於眼動追蹤。 以無線中繼系統為例,Oculus希望使用附加元件或“中繼”來改善頭顯和計算機之間的訊號劣化。根據區域大小,無

Oculus申請了改善VR裝置無線連線的專利

Oculus在今年上半年提交的一項專利中提到了連線VR頭顯和PC的無線中繼系統,該系統即使使用者移動到規定範圍之外,也可以防止訊號丟失。 在該專利的正文中,我們以60GHz的頻率操作VR / AR頭顯時將當

Oculus申請無線中繼技術和眼動追蹤技術專利

Oculus在一項專利檔案中描述了一種無線中繼系統,該系統旨在防止訊號丟失,即使使用者超出主傳輸器和接收器的範圍。該專利於今年早些時候提交,並於本週正式授予Facebook Technologies, LLC(

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