Oculus Rift 2未來會是什麼樣的?
首先,Oculus Rift 2需要提供比其他型號更精細的圖形,這將需要使用最新顯示卡的更強大的PC,NVIDIA的RTX 2070將可能是最低規格的顯示卡。新的VirtualLink標準還會繼續簡化,現階段沒有頭顯支援下一代VR頭顯的VirtualLink聯結器。與此同時,WiGig標準似乎可以很好地將無線VR從PC傳送到附近的頭顯,這意味著基於PC的VR會有更多的選擇。未來的Oculus Rift可能會採用Quest的“Insight”跟蹤系統和新鏡頭。
還有開發用於PC的無線流媒體系統或開發新型PC的途徑,這些PC足夠輕便可以戴在側面或夾在口袋中並連線到輕巧的頭顯上。Facebook,微軟,索尼或Valve會支援這些新型PC(或遊戲機)的開發嗎?或者這些公司會推動無線技術取代VirtualLink嗎?PCVR的將來會得到這些問題的答案。
只要有可能傳輸增加的資料量同時將形狀和重量等因素保持在最低限度,無線將成為可行的方法。
Oculus Rift 2可能採用了我們已經熟悉的最新尖端技術。眼動跟蹤和foveated渲染使圖形處理更容易,同時改善社互動動,手動跟蹤使虛擬環境的物理互動更加逼真。
例如,Oculus Half Dome是一個在2018年F8期間展示的變焦機制,使使用者的眼睛更容易聚焦。這還具有將視場(FoV)從110度改善到140度的附加益處。
Oculus Rift 2不早於2020年釋出,2019年Oculus Quest將會成為Oculus的主角。Oculus Rift在達到399美元時找到了定價最佳點。希望它的後繼產品的價格會達到相似的水平。
【93913原創內容,轉載請註明及回鏈】