Oculus釋出無線中繼和眼動追蹤專利
Oculus釋出了兩項新專利,一項專利專注於無線中繼系統,另一項專注於眼動追蹤。
以無線中繼系統為例,Oculus希望使用附加元件或“中繼”來改善頭顯和計算機之間的訊號劣化。根據區域大小,無線系統可能僅在某些範圍內有效,並且當用戶四處移動時,如果距離增加或物體在兩者之間,則訊號質量會受到影響。
所以Oculus的解決方案是使用一個繼電器,它將作為頭顯和家用裝置之間的中介。基本上,這將以類似於WiFi擴充套件器系統的方式工作。專利說明更詳細:“繼電器包括兩個天線陣列:一個配置為與HMD通訊,另一個配置為與主機通訊。由於這些天線陣列位於近端,所以在兩個天線陣列之間存在訊號影響。繼電器中的校準模組迭代地調整降噪引數,直到消除了影響。”
至於眼動追蹤專利。Oculus聲稱,大多數眼動追蹤解決方案都跟蹤人眼的特徵,這些特徵對於虛擬現實(VR)頭戴式顯示器(HMD)來說不夠精確。
該專利的解決方案圍繞從角膜眼睛後部捕獲資訊,以建立精確的眼睛模型。系統通過兩個光源和中間的光學感測器完成此操作。
該專利解釋說:“光學檢測器配置成基於一個或多個反射捕獲角膜的影象,眼睛跟蹤單元被配置為生成使用者眼睛的模型,當用戶瞥一眼HMD中的不同物件時,所生成的眼睛模型用於確定諸如注視方向的眼睛跟蹤資訊。”
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