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許式偉:架構設計的巨集觀視角

本文內容選自 《許式偉的架構課》 在資訊科技高度發展的今天,我們每個人隨時隨地都可以接觸到由程式驅動的智慧電子裝置,包括手機(如 iPhone、oppo 拍照手機)、平板電腦(如 iPad)、手錶(如

AI+PS教程!教你繪製商務風格打車場景插畫

教程分析— 這是Russ Gray為一家大型科技公司繪畫的一系列很有趣的扁平風格的插畫,作品繪製過程主要用鋼筆工具、漸變、混合查詢器、混合模式以及PS中混合模式中的“溶解”等工具。圖形大部

講真,做新媒體,真是太太太太太苦了

如果能重來,千萬不要入坑新媒體。 先說好,這是一篇賣課的文章,但同時也是一篇小鉛筆的內心吐槽。因為,做新媒體,真的是太太太太太苦了。 眾所周知,新媒體人的一天通常是這樣的: ●地鐵上,

PS十分鐘人像修片小技巧

大家好,本次小教程主要針對於設計初學者而寫,當然很多優秀的初學者說不 定撞鬼了在哪學過也不一定。 看完教程有任何不懂得 想問我的,歡迎大家來問我,由於本人常用扣扣,所以為了更好的設計愛好者我建議可以先加下我

產品文件 - 如何寫產品體驗報告

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架構師和專案經理的基本職責問題

本文給新上崗的部分團隊的模組架構師和專案經理提供一些實踐指導。 大部分模組架構師和專案經理都是從開發團隊的開發人員轉崗的,甚至在剛開始的時候,他們都是兼職的,同時負責架構和開發,或者同時負責專案管理和開發。這導致

一週回顧丨教育行業大事件(04.28-05.04)

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實施GJB5000要求每個人都要有工程思維

在學習寶玉老師的《軟體工程之美》課程的時候,寶玉老師給出了工程思維的概念: 工程思維,本質上是一種思考問題的方式,在解決日常遇到的問題時,嘗試從一個專案的角度去看待問題、嘗試用工程方法去解決問題、站在一個整

什麼是ASO,怎麼做App推廣

本文主要從常規優化、各應用市場優化側重點、關注資料、馬甲包、積分牆以及優化推廣、常用工具等進行ASO的介紹。 寫在前面: 其實真正算下來,自己不算是真正做過ASO,更多的還是屬於

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libpku - 貴校課程資料民間整理 Preface (引用自QSCTech/zju-icicles ) 來到一所大學,從第一次接觸許多課,直到一門一門完成,這個過程中我們時常收集起

iOS記憶體不夠怎麼辦?-底層原理

在早期的計算機中,程式是直接執行在實體記憶體上的,也就是說:程式在執行時訪問的地址就是實體地址。這樣也就是單執行的時候沒有什麼問題!可是,計算機會有多到程式、分時系統和多工,當我們能夠同時執行多個程式時, C

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